開發者編年史:宏偉秘境

2016-10-28

開發者編年史:宏偉秘境

大家好,我是Joe Shely,今天來回答幾個宏偉秘境的相關問題。

 

在開始之前,我要強調這篇文章的重點是宏偉秘境,然後也請不要忘記涅法雷姆秘境和賞金任務都是冒險模式重要的一環。

 


為什麼有時候我能一路打到宏偉秘境45級,有時候我的表現卻差很多?

 

宏偉秘境會不斷變化內容供玩家挑戰,你的角色自然會遇上有難度的關卡,在不同怪物組合、菁英屬性及關卡環境的變化下,你無法預測下一個挑戰內容。

 

在提示大家如何對應這些挑戰之前,我們先了解設計這些關卡背後的用意,包括遊戲平衡及多種玩法的重要性。

 


 

找出正確的平衡方式

 

我們希望宏偉秘境每次都有多種變化並富含挑戰性,因此我們調整遊戲平衡的方向就會不同於多人競爭遊戲(例如《星海爭霸II》)。我們的目標是提供一個讓角色提升實力、增強戰力或更加有型的途徑,其中就包括宏偉秘境的挑戰內容。

 

在此同時,我們承認有些秘境確實存在過多對玩家不友善的怪物或環境。通常我們有兩種解決方案。

 

第一,我們會檢測過度不合理的內容,包含怪物及環境。例如我們會調整洞穴環境以便降低地圖上的重複結構,縮短死路的長度。此外,我們也會調整怪物,像是限制驅魂師攻擊的轉動角度並降低閃電攻擊的傷害。

 

第二,我們讓裝備搭配有更多選擇。這表示道具或工匠系統能讓你的角色用新的方法挑戰秘境,目前我們已經提升職業套裝的加成、新增許多套裝的追隨者傳奇道具、提供卡奈魔方以及新配方來提高道具戰力,我們還新增強大的傳奇寶石,而強化秘境的功能讓寶石升級更加容易。

 

開發者編年史:宏偉秘境

 


 

鼓勵多元的遊戲方式

 

多樣化是宏偉秘境維持新鮮感與吸引力的妙方,每場秘境都有一點變化,甚至僅僅是多一個石筍也能讓你的角色藉由將其破壞以取得提升速度的加成。

 

如同每場秘境都有所不同,每種職業面對秘境的挑戰都有獨特的優缺點,有些場景配置或怪物類型可能對某些職業更有難度,但秘境會不斷變化,代表下一層或下一場秘境很可能就是對你的職業比較有利的狀況。

 

開發者編年史:宏偉秘境

 


 

征服宏偉秘境的小提示

 

讓宏偉秘境好玩又具挑戰性的關鍵,就是要為你的角色取得裝備和挑選技能,以利在面對不同難關時,不但要能存活,還擁有豐富的對應手段。

 

如果你的角色無法克服某些難關,試試不同的解決方案。舉例來說,有些怪物在空曠地區更容易戰勝,或者利用地形來閃避怪物的遠程攻擊。

 

如果你要單打獨鬥,別忘了讓追隨者帶著團控技能及道具;如果是團體作戰,一位玩家可以負責控場或者把怪拉到對大家有利的環境,另一個玩家負責強化隊友,讓剩下的隊友負責輸出傷害。

 

你也可以嘗試不同的傳奇寶石或讓靈諭師強化裝備,有時只需要提高一點生存能力或攻擊傷害,原本難以攻克的關卡突然就變得更加輕鬆。

 

這次的編年史就聊到這裡,感謝大家的參與,我們秘境見!

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