大幅翻修多項遊戲內容,包括人物技能與符文系統,還有金幣和現金拍賣場。欲知更多詳情與設計變更的原因,敬請瀏覽Jay Wilson所寫的技能和符文改變。
一般
- 所有翻譯皆為暫譯,屆時請以遊戲正式版為準
- 刪除所有角色。注意,相關的金幣、成就、物品、追隨者,以及工匠等等,通通會受到影響
- 智力將賦予人物0.1點的抗性,但是不再提高生命之球的恢復量
- 雙持武器時,部分技能將固定以主手武器來計算傷害
- 例如武僧的颶風轉將使用主手武器來計算傷害,即使下一擊理應為副手武器的攻擊
- 遊戲設定已加入啟用「完整技能提示」的勾選項目
- 拍賣場
- 金幣拍賣場將重新啟用,進行測試
- 取消所有的拍賣上架費
- 現金拍賣場的交易手續費提高至1.25 Beta幣
- 現金拍賣場一件物品的最低起標價已提高為1.50 Beta幣
- 玩家在每個拍賣場最多只能同時上架出售10件商品
- 新增提示資訊,協助玩家比較已裝備物品與拍賣場物品
- Battle.net
- 新增公開聊天頻道可供測試
- 新增跨遊戲社交功能!如今玩家可和《魔獸世界》與《星海爭霸2》測試伺服器上的Real ID好友交談,並檢視其遊戲狀態。
- 技能
- 調整所有職業之主動與被動技能的解鎖等級
- 新增技能符文可供測試
- 所有職業的第一道符文將在等級6解鎖,並隨等級提升而解開更多的符文
- 玩家將在等級60時獲得所有技能的5種符文變化
- 人物技能已區分為不同的類別,每個類別皆有其預設配置的滑鼠按鍵或快捷列欄位
- 以下類別為所有職業共有:
- 主要攻擊
- 「主要攻擊」包含可產生人物能量,以及可頻繁使用的技能
- 主要攻擊將預設配置到滑鼠左鍵
- 次要攻擊
- 「次要攻擊」通常為更強大的技能,但需耗用人物能量,或者有冷卻時間的限制
- 次要攻擊將預設配置到滑鼠右鍵
- 防禦
- 「防禦」類技能主要為可用於逃脫,或控制戰鬥節奏的技能
- 防禦類技能將預設配置到快捷列的第一個欄位
- 每個職業還將擁有三種獨特的技能類別,並預設配置到快捷列的第二、第三,以及第四個欄位。
- 主要攻擊
- 自選模式: 若預設之技能類別與配置無法滿足你的人物設計,遊戲亦提供「自選模式」,啟用後即可任意配置所有技能到任何類別與欄位。
- 要啟用自選模式,只要在遊戲設定中勾選該選項即可。
- 更換選用技能的冷卻時間由30秒降低為15秒
- 以下類別為所有職業共有:
職業
- 野蠻人
- 主動技能
- 猛擊
- 武器傷害由145%提高為150%
- 順劈斬
- 武器傷害由115%提高為120%
- 狂亂
- 武器傷害由100%提高為110%
- 震地踐踏
- 基礎技能不再造成武器傷害
- 昏迷時間由3秒延長為4秒
- 先祖之鎚
- 武器傷害由180%提高為200%
- 躍擊
- 武器傷害由100%提高為125%
- 威嚇怒吼
- 傷害減免由50%降低為25%
- 猛擊
- 被動技能
- 武器大師
- 劍/匕首:傷害加成由10%提高為15%
- 鎚/斧:爆擊機率由5%提高為10%
- 長柄武器/矛:不變
- 重型武器:每擊產生怒氣由1提高為3
- 武器大師
- 主動技能
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 縛錘彈
- 對主要目標的武器傷害由100%提高為130%
- 對範圍內其他目標的武器傷害由75%提高為110%
- 釘爪刺
- 緩行效果由65%降低為60%
- 戰輪
- 武器傷害由135%提高為150%
- 黏著彈
- 產生憎恨由4降低為3
- 迴避射擊
- 武器傷害由115%提高為125%
- 改進後空翻之移動路徑
- 追噬箭
- 武器傷害由85%提高為115%
- 刺穿
- 武器傷害由275%降低為250%
- 騰躍
- 改進移動路徑
- 縛錘彈
- 被動技能
- 沉著狙擊
- 10碼內無敵人的傷害加成由10%提高為20%
- 復仇心切
- 憎恨上限的加成效果由50降低為25
- 當生命之球治療你時,獲得憎恨由10提高為20,獲得戒律由1提高為2
- 沉著狙擊
- 主動技能
- 武僧
- 主動技能
- 蒼天迴氣訣
- 消耗精氣由50降低為25
- 提高治療效果
- 現在有15秒的冷卻時間
- 瞬影打
- 武器傷害由160%降低為80%
- 改進移動路徑
- 爆裂掌
- 流血效果的武器傷害由65%降低為60%
- 雲龍擺尾
- 武器傷害由225%降低為200%
- 迴避真言
- 閃躲機率的加成效果由25%降低為15%
- 使用後3秒內的額外閃躲機率加成效果,亦由25%降低為15%
- 蒼天迴氣訣
- 被動技能
- 守護者之道
- 雙持武器時,閃躲機率的加成效果由10%提高為15%
- 使用雙手武器時,精氣產生率加成效果由20%提高為25%
- 意志堅決
- 對敵傷害減免由30%降低為25%
- 守護者之道
- 主動技能
- 巫醫
- 一般
- 調整巫醫的法力
- 主動技能
- 屍蛛
- 蜘蛛每擊造成的武器傷害由38%降低為25%
- 火焰炸彈
- 武器傷害由155%降低為100%
- 亡者之握
- 移動速度降低效果由50%提高為60%
- 蝕魂
- 持續時間不再隨等級而提高
- 如今將在15秒內造成350%武器傷害
- 妖術
- 對中妖術之敵人的傷害加成效果由20%降低為12%
- 疫病蟾蜍
- 蟾蜍所造成的武器傷害由150%降低為130%
- 召喚殭屍犬
- 殭屍犬每擊所造成的武器傷害由15%降低為9%
- 屍蛛
- 被動技能
- 精神調和
- 法力恢復由每秒恢復法力上限的2%降低為1%
- 精神調和
- 一般
- 秘術師
- 一般
- 秘能恢復由每秒恢復12.5降低為10
- 主動技能
- 秘法之球
- 武器傷害由225%提高為250%
- 鑽石之膚
- 降低傷害吸收量上限
- 冰霜新星
- 不再造成武器傷害
- 冰霜射線
- 武器傷害由155%提高為200%
- 移動速度降低效果由40%降低為30%
- 攻擊速度降低效果由30%降低為20%
- 移動與攻擊速度降低效果的持續時間由5秒降低為3秒
- 電擊波
- 武器傷害由90%提高為105%
- 能量震波
- 武器傷害由250%降低為220%
- 移動速度降低效果由50%提高為60%
- 秘法之球
- 被動技能
- 喚法
- 冷卻時間縮短效果由20%降低為15%
- 棄防強攻
- 傷害加成效果由20%降低為15%
- 喚法
- 一般
製作
- 鐵匠升級所需的費用已降低50%
- 調整鐵匠配方所需耗用的金幣和材料
- 下列物品屬性有機會在鑄造物品時重複出現二次:
- 最小傷害
- 最大傷害
- 各系元素傷害
追隨者
- 聖堂騎士
- 技能
- 治療
- 治療效果提高
- 忠誠
- 每秒恢復率提高
- 治療
- 技能
物品
- 一般
- 提高物品所賦予之精氣凝聚的效果
- 如今箭筒將提供傷害加成屬性
- 新增下列物品魔法屬性!
- 擊中有機會造成:
- 恐懼
- 昏迷
- 凍結
- 定身
- 冰冷
- 目盲
- 緩速
- 擊退
- 擊中有機會造成:
- 商人
- 商人會提高更新其貨品的頻率,並提供更多樣的物品屬性
- 白色物品出現在商人存貨中的機率由30%降低為10%
- 降低所有物品的售價
怪物
- 調整遊戲中所有怪物的生命值與傷害
- 提高怪物掉落的金幣量
錯誤修正
- 達成目標時,應可正確獲得對應的成就
- 遭錯誤訊息(such as ERROR_395002)封鎖之帳號,如今應已解鎖
- 玩家應可使用Beta幣購買金幣
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