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[2024年10月21日] ...暗黑3游戏有一个基础逻辑,就是房间等级依照建立者决定,只有房间的建立者升级,房间的等级才会提升。依靠这个逻辑我们可以卡一个1级的折磨6房间,只需要一名玩家用1级小号新建房间之后,把好友拉进来再换上自己的大号就行了。由于房间的建立者已经离开房间,接下来无论房间内怪物死亡多少,房间的等级都恒定1级。这样就可以相对轻松的打T6难度拿到悬赏材料了。...
[2020年11月07日] ...往的靈魂幫助你嗎?涅法雷姆之影蠢蠢欲動……在第 22 賽季期間,觸發聖壇或秘壇將會產生你所屬職業的暗影化身。這些暗影化身的力量會隨著遊戲角色的力量而有所調整;暗影化身會持續一分鐘的時間會持續至死亡為止。此外,在第 22 賽季期間,卡奈魔方將會有第四個欄位。玩家可以在這個欄位中放入任何能力,但該能力無法跟其他欄位的能力疊加。賽季...
[2020年09月26日] ...戰,看看那些惡魔會有什麼反應!昔日之影: 當你觸發聖壇或秘壇,將會產生你所屬職業的暗影化身。這個複製體將會隨機獲得 3 種預設流派的其中 1 種。複製體的力量會隨著你的角色力量變化。在你的角色死亡後,複製體仍可持續存在 1 分鐘。觸發聖壇或秘壇後產生的暗影化身流派變化如下:開發者註解: 感謝各位玩家針對複製體的初始技能列表提供意見回饋。我們決定針對每一個技能移除全部的強效控場效果,...
[2019年05月15日] ...、70 與 75 層。 盜寶哥布林留下的傳送門有時可能會把您帶到超級搞笑的地方。 在卡奈魔方使用遠古或洪荒連環戒會產生不同的新結果。 團隊傳送門現在會顯示玩家最近是否使用過免疫死亡增益效果(僅限 PC 版)。 在涅法雷姆秘境殺死頭目怪後,於該秘境關閉以前,會在頭目怪的死亡位置顯示永久性的標誌。 頭目怪通知畫面已重新調整(僅限 PC 版) 宏偉秘境通知畫面已重新調...
[2019年05月11日] ...整裝出動,前往對付惡魔。其他還有一些小變動,像是在工匠處為配方加入了「展開/收合全部」的按鈕(PC 限定)、大部分懸賞目標指示在進入懸賞任務區域後會立刻出現,而且現在赫拉迪姆寶箱會掉落死亡氣息了。有了這些變動,第 17 賽季必定會成為有史以來最棒的賽季!更新檔說明更新檔 2.6.5注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用於《暗黑破壞神III》所有版本,包...
[2019年04月23日] ...境之石的獎勵皆已改善。 盜寶哥布林留下的傳送門有時可能會把您帶到超級奇妙的地方。 在卡奈魔方使用遠古或洪荒連環戒會產生不同的新結果。 團隊傳送門現在會顯示玩家最近是否使用過免疫死亡增益效果(僅限 PC 版)。 在涅法雷姆秘境殺死頭目怪後,於該秘境關閉以前,會在頭目怪的死亡位置顯示永久性的標誌。 頭目怪通知畫面已重新調整(僅限 PC 版) 宏偉秘境通知畫面已重新調...
[2017年10月25日] ...。 死靈法師技能 統御骷髏 號令你的骷髏戰士會解除骷髏僕從身上的控場效果。 骷髏戰士不會再因為被擊中的次數過多而死亡。 開發者說明設計理念:我們剛開始設計統御骷髏時,想讓死靈法師身邊隨時都會生成骷髏並加入戰局,帶來一種「骷髏指揮官」的感受。這形成了很酷的視覺效果,但隨著職業套裝加成與傳奇能力演進,這種視...
[2017年10月13日] ...。 死靈法師技能 統御骷髏 號令你的骷髏戰士會解除骷髏僕從身上的控場效果。 骷髏戰士不會再因為被擊中的次數過多而死亡。 開發者說明設計理念:我們剛開始設計統御骷髏時,想讓死靈法師身邊隨時都會生成骷髏並加入戰局,帶來一種「骷髏指揮官」的感受。這形成了很酷的視覺效果,但隨著職業套裝加成與傳奇能力演進,這種視...
[2017年06月29日] ...與 Xbox One 更新檔 2.6.0 版現已上線!請查看下方的 PC 版完整更新說明,了解最新的遊戲變更。更新檔重點 新職業:死靈法師 化身黑暗魔法的宗師,掌握死亡之力,捍衛生死平衡!死靈法師是強大的法師,運用詛咒與復生之術消滅敵人,統御唯你是從的死亡僕從大軍。這個全新職業的玩法偏向控制流,運用鮮血與骸骨的能量來克敵制勝。 注意:需要《死靈法...
[2017年04月12日] ...sp;10次。 血蛭(物理) 在汲取期間吸收40碼內所有的生命之球。 死亡鐮刀 基礎技能(物理) 每擊中一名敵人可產生 12點魂能。 召喚鐮刀斬擊你面前的敵人,造成150%&a...
[2017年06月02日] ...所需的生死之力!死靈法師是強大的術士,運用詛咒與復甦之術消滅敵人,統御身邊唯命是從的召喚物大軍。這項全新職業採操縱式玩法,善用鮮血與白骨等生命素材克敵制勝。 死靈法師技能 死亡軍團 無符文 召喚骷髏大軍襲擊目標地點,對 15 碼內的敵人造成 3,000% 12,000% 的武器傷害。 冰寒大軍 ...
[2017年03月15日] ...師可以操縱鮮血與白骨的能量,並以多種的詛咒來面對烈焰地獄的敵人。這陣子我們非常努力,想塑造一個屬於《暗黑破壞神III》的死靈法師,但同時也想暫時離開冰冷的墓穴,和大家分享目前的工作成果。技能:死亡鐮刀揮動巨大的鐮刀斬擊敵人,造成傷害同時還可以恢復魂能。你可以用這個技能產生魂能,累積足夠的魂能以後,再施放更強大的傷害技能解決敵人。技能符文:死亡新星(血魄新星符文)...
[2017年01月05日] ...可讓狼造成的傷害增加 巫醫 傑拉姆的護腕 此物品掉落的最低等級已從 12 等改為 31 等,以配合可使用死亡之壁的等級 所有職業 腐化 金幣與生命之球拾取距離已降低至1–2 碼 ...
[2016年08月03日] ...人 主動技能 戰寵 技能符文 - 惡狼戰寵 傷害加成效果從30%降為15% 死亡標記 傷害加成效果從20%降為15% 技能符文 - 死神之刈 傷害加成效果從20%降為15% ...
[2016年07月20日] ...。你若想化身為雷光滅敵,這就是最適合你的套裝!巫醫 – 獄牙戰裝:如果你喜歡折磨並削弱,將他們驅趕回烈焰地獄,也許你應該考慮使用獄牙戰裝!裝備這個套裝後,你的多種技能擊中敵人時會施加減益效果「死亡之疽」,還能特別強化死亡之壁傷害效果。以死亡之牆壁圍困敵人,施展死亡之疽,親眼看著他們腐朽瓦解!秘術師 – 塔拉夏的法理:秘術師嫻熟駕馭元素魔法,而最能彰顯元素力量的套裝就是塔拉夏的法理。...
[2016年07月11日] ...能 戰寵 技能符文 - 惡狼戰寵 傷害加成效果從30%降為15% 死亡標記 傷害加成效果從20%降為15% 技能符文 - 死神之刈 傷害加成效果從20%降為15% ...
[2014年06月12日] ... 不再需要獨特製作材料 不會再掉落傳奇製作材料 現有的傳奇製作材料將會變成灰色物品,售價也會提升 擁有獨特屬性的70級製作套裝物品和傳奇物品將會需要額外的死亡氣息 沒有獨特屬性的70級製作套裝物品和傳奇物品將不再需要死亡氣息 大部份的工匠訓練不再需要死亡氣息 訓練靈諭師不再需要任何死亡氣息 現在將鐵匠和珠寶匠升到...
[2013年08月21日] 死亡的羽翼終將籠罩人世…」比世上任何惡魔更加深沉的邪惡...出現在聖休亞瑞...。當涅法雷姆的英雄擊敗萬惡之源迪亞布羅,並將其囚禁在黑靈魂石之內,他在陰影中看著。當聖休亞瑞的凡世大軍把失去統帥的烈焰地獄殘軍化為卡基斯坦的風中微塵,他在寂靜中等著。如今,聖休亞瑞再次燃起希望,終於可以喘息。他,被眾多謎團包覆,身上帶有跟這個宇宙本身一樣古老的強悍力量,...
[2013年02月18日] ...即可傳送到對決場地,進行2到4位玩家的自由對戰(Free-For-All)。一般 涅法雷姆之勇的效果可延續至不同章節 所有角色的基礎拾取距離由1.5碼提高為3碼 若玩家連續死亡,復活的等待時間將不再提高 玩家被多個怪物同時擊中時,其動作將不再受到干擾中斷、導致人物暫時無法操控 提高在煉獄難度擊殺魔物威能1-10級的怪物所獲得的經驗值: MP 1:由1...
[2012年06月27日] ...物品 一般 如今已裝備物品「損耗」的耐久度降至過去的一半 請注意,正常戰鬥所損耗的耐久度,不同於人物死亡時損失的10%耐久度。裝備的物品在戰鬥時本來就會損耗其耐久度,我們只是把損耗率調低而已。 錯誤修正 修復特殊怪死亡時、沒有正確掉落應有之寶物數量的問題...