更新檔 1.0.7說明

2013-02-18

更新檔 1.0.7說明

《暗黑破壞神III》更新檔1.0.7 已於亞洲伺服器推出!請看看以下完整的更新檔說明,了解最新的更動。

關於安裝版本注意事項,請看客服支援文章:《暗黑破壞神 III》版本更新。

如有任何關於安裝或遊戲進行時遇到的問題,請至技術支援專區。

《暗黑破壞神III》更新檔 1.0.7 - v.1.0.7.14633

更新重點

新功能:對決
想和其他涅法雷姆同伴一較高下的玩家們,時候終於到了!如今玩家可在專為對決而設計的新地圖「焚毀的教堂」裡,彼此對抗,磨練戰技。只要在各章節的城鎮與搏鬥家奈克交談,即可傳送到對決場地,進行2到4位玩家的自由對戰(Free-For-All)。

一般

  • 涅法雷姆之勇的效果可延續至不同章節
  • 所有角色的基礎拾取距離由1.5碼提高為3碼
  • 若玩家連續死亡,復活的等待時間將不再提高
  • 玩家被多個怪物同時擊中時,其動作將不再受到干擾中斷、導致人物暫時無法操控
  • 提高在煉獄難度擊殺魔物威能1-10級的怪物所獲得的經驗值:
    • MP 1:由10%提高為25%
    • MP 2:由20%提高為50%
    • MP 3:由30%提高為80%
    • MP 4:由45%提高為120%
    • MP 5:由60%提高為165%
    • MP 6:由75%提高為215%
    • MP 7:由95%提高為275%
    • MP 8:由115%提高為340%
    • MP 9:由135%提高為420%
    • MP 10:由160%提高為510%
  • 選擇「延續進度」後,玩家會改出現在城鎮中,而非離開遊戲前最後的儲存點(城鎮中亦有通往該處的傳送門)
  • 角色遭到表決踢出公開隊伍的過程中,移動不會再受到限制

 

成就

  • 錯誤修正
    • 壓制者將正確記入「勇士行進曲」 與「勇士的收藏」成就
    • 苟爾勾巨魔稀有怪將正確記入稀有怪擊殺類型的相關成就
    • 岩蟲已從專家級模式的怪物擊殺成就條件中移除
    • 玩家可再次從沈老貪的對話中選擇「勝利」的交談選項。

拍賣場

  • 使用者介面
    • 取消的PayPal拍賣將顯示一道UI錯誤訊息
  • 錯誤修正
    • 拍賣場將正確顯示儲物箱的欄頁圖示

Battle.net

  • 一般
    • 加入了新的PvP聊天頻道
    • 公開遊戲亦可選擇魔物威能
      • 在「遊戲設定」中勾選「開啟魔物威能設定」後,玩家即可在加入公開遊戲時,透過下拉選單來選擇他們想要的魔物威能等級
    • 在舉報玩家行為的選單中,加入舉報使用掛機程式的選項
    • Battle.net介面將顯示有多少玩家在線上

頭目

  • 一般
    • 提高伊卒爾的整體掉落品質,而疊滿5層涅法雷姆之勇時,擊殺伊卒爾亦可多獲得一件獎勵

對決

  • 一般
    • 玩家能在各章節的城鎮集散區域與新NPC「搏鬥家奈克」交談,以展開對決
      • 與奈克交談會把你與你的隊伍傳送到「焚毀的教堂」,這個新地圖裡有四個區域,分別是教堂、墓地、河流與湖泊。
      • 焚毀的教堂目前支援最多四人進行自由對戰,也就是說你可以與朋友進行一對一對決、三方亂戰或四人亂鬥
      • 對決環境中沒有永久死亡的設定(專家模式的角色同樣不會永久死亡),玩家的裝備在PvP戰鬥中也不會損傷
      • 玩家可以利用傳送門出口或城鎮傳送門離開焚毀的教堂
    • 狩魔獵人、巫醫與秘術師在焚毀的教堂中獲得30%的傷害減免
    • 野蠻人與武僧在焚毀的教堂中獲得額外5%的傷害減免(包括內建的30%在內,共35%)

職業

  • 野蠻人
    • 錯誤修正
      • 威嚇怒吼 - 掠敵之吼不再使怪物多次掉落戰利品
  • 狩魔獵人
    • 錯誤修正
      • 傷害反彈屬性如今將正確反彈縛錘彈所造成的傷害
  • 武僧
    • 主動技能
      • 颶風轉
        • 武器傷害由100%提高為313%
      • 瞬影打
        • 武器傷害由160%提高為303%
      • 爆裂掌
        • 爆炸傷害由目標生命值上限的30%提高為50%
      • 八相陣
        • 作用範圍由8碼提高為11碼
        • 技能符文:禁軍之陣
          • 額外傷害由10%提高為15%
        • 技能符文:淨化之地
          • 減緩移動速度的效果由60%提高為80%
      • 雲龍擺尾
        • 武器傷害由235%提高為470%
      • 天地元靈
        • 天地元靈單次受到的傷害將有一上限
          • 其上限將隨玩家等級而調整,並且受到玩家護甲值與抗性的影響而下修
        • 技能符文:不朽元靈
          • 武器傷害由40%提高為60%
          • 不朽元靈如今有100%的機率在3秒後重生(原本為50%的機率在5秒後重生)
        • 技能符文:火之元靈
          • 火之元靈的特殊攻擊的冷卻時間由8秒降低為4秒
        • 技能符文:水之元靈
          • 水之元靈的特殊攻擊所造成移動速度減緩效果,由30%提高為60%
          • 水之元靈的特殊攻擊的冷卻時間由8秒降低為4秒
      • 勁風煞
        • 每層效果的基礎武器傷害由15%提高為20%
        • 技能符文:刀刃風暴
          • 每層效果的武器傷害由20%提高為26%
        • 技能符文:雷電颶風
          • 每層效果的武器傷害由20%提高為26%
      • 暴風奔襲
        • 武器傷害由85%提高為155%
      • 金鐘破
        • 武器傷害由390%提高為829%
        • 後續的武器傷害(對直線路徑上的所有敵人)由45%提高為96%
        • 技能符文:爆裂光波
          • 武器傷害由430%提高為914%
        • 技能符文:先祖石柱
          • 如今可造成595%武器傷害,並在2秒後額外造成595%武器傷害(原本為280%武器傷害)
    • 被動技能
      • 瀕死覺悟
        • 死亡將重置其冷卻時間
    • 錯誤修正
      • 修正勁風煞沒有正確計算玩家人物屬性與其傷害的錯誤
      • 勁風煞產生的雷電颶風,如今其行進路徑應與玩家面對的方向大致相符
  • 巫醫
    • 主動技能
      • 魂靈彈幕
        • 技能符文:魂靈之井
          • 額外釋放的魂靈如今可擊中主要目標
  • 秘術師
    • 主動技能
      • 秘法光球
        • 武器傷害由175%提高為200%
        • 技能符文:滅絕光球
          • 武器傷害由228%提高為260%
      • 暴風雪
        • 6秒內造成的武器傷害由210%提高為510%
        • 觸發係數由0.01提高為0.0125
        • 技能符文:凍地之寒
          • 觸發係數由0.01提高為0.0125
        • 技能符文:寒冰凍體
          • 觸發係數由0.01提高為0.0125
        • 技能符文:凜冽寒冬
          • 觸發係數由0.005提高為0.0125
        • 技能符文:冰封之雪
          • 觸發係數由0.01提高為0.0125
        • 技能符文:無情風雪
          • 武器傷害由280%提高為680%
      • 電能脈衝
        • 武器傷害由105%提高為150%
        • 觸發係數由0.667提高為0.8
        • 技能符文:火焰脈衝
          • 武器傷害由152%提高為195%
          • 觸發係數由0.667提高為0.8
        • 技能符文:爆破電擊
          • 武器傷害由70%提高為105%
          • 觸發係數由0.5提高為0.8
        • 技能符文:閃電親和
          • 觸發係數由0.667提高為0.8
        • 技能符文:活體閃電
          • 武器傷害由37%提高為52%
    • 被動技能
      • 臨界質量
        • 當處於御法者型態時,臨界質量如今亦會影響「御法者:傳送術」,以及「御法者:時間緩滯」的冷卻時間
      • 時間之流
        • 減緩移動速度的效果提高為60%,持續3秒(原本為30%,持續2秒)
      • 異象動盪
        • 改為在受到致命傷害時觸發(原本為生命值降低至30%以下時觸發)
        • 死亡將重置其冷卻時間
    • 錯誤修正
      • 暴風雪的爆擊如今可正確觸發爆擊秘能恢復的效果

製作

  • 一般
    • 新增一種製作材料:惡魔精華
      • 惡魔精華為帳號綁定的製作材料,而且只能從煉獄難度的精英怪與頭目取得
        • 完成能賦予玩家涅法雷姆之勇的遊戲事件亦有機會掉落惡魔精華
        • 附註:涅法雷姆之勇並非掉落惡魔精華的必要條件
      • 魔物威能等級可提高精英怪與頭目掉落惡魔精華的機率:
        • MP 0: 15.0000%
        • MP 1: 16.5000%
        • MP 2: 18.1500%
        • MP 3: 19.9650%
        • MP 4: 21.9615%
        • MP 5: 24.1577%
        • MP 6: 26.5734%
        • MP 7: 29.2308%
        • MP 8: 32.1538%
        • MP 9: 35.3692%
        • MP 10: 38.9061%
    • 鐵匠與珠寶匠設計圖的掉落機率提高400%
  • 鐵匠
    • 鐵匠新增四種稀有的設計圖:統御者肩甲、統御者護手、統御者護甲,剃刃護腕
      • 製作出來的每件物品都會有下列的特性:
        • iLevel 63
        • 6個屬性
        • 帳號綁定
        • 如同獄火妖戒,它們也有四種固定主屬性的版本,而該屬性亦擁有遊戲中最高的數值範圍
    • 製作這些新物品需消耗1個惡魔精華(其他材料視設計圖而定)
  • 珠寶匠
    • 珠寶匠新增一個護身符的稀有設計圖
      • 這個護身符具有下列的特性:
        • iLevel 63
        • 6個屬性
        • 帳號綁定
        • 如同獄火妖戒,它也有四種固定主屬性的版本,而該屬性亦擁有遊戲中最高的數值範圍
      • 製作這個新的護身符亦需消耗1個惡魔精華,以及:
        • 100,000g
        • 1顆完美寶石(顏色視所選的主屬性而定)
        • 1個熾烈硫磺
  • 新增一級帳號綁定的寶石:尊爵
    • 尊爵寶石的屬性如下:
      • 尊爵綠寶石
        • 武器:爆擊傷害提高110%
        • 頭盔:+33%怪物金幣掉落量
        • 其他:+62敏捷
      • 尊爵黃寶石
        • 武器:近戰攻擊者每次擊中受到2500點傷害
        • 頭盔:尋獲魔法物品機率提高33%
        • 其他:+62智力
      • 尊爵紫寶石
        • 武器:擊中生命恢復+700
        • 頭盔:+19%生命值
        • 其他:+62體能
      • 尊爵紅寶石
        • 武器:+150最小傷害 & +150最大傷害
        • 頭盔:經驗加成提高33%
        • 其他:+62力量
    • 這些寶石只能由珠寶匠合成,並且需要下列材料:
      • 3顆璀璨星芒寶石
      • 2千萬金幣
      • 10個惡魔精華
    • 拔除尊爵寶石的費用是5百萬金幣
    • 所有63級的怪物均可能隨機掉落尊爵寶石的設計圖
      • 注意:設計圖並非帳號綁定
  • 所有紅寶石的傷害加成效果提高(此變動適用所有新合成以及既有的紅寶石):
    • 碎裂紅寶石:+3最小傷害/+3最大傷害(原本為+2/+2)
    • 瑕疵紅寶石:+6最小傷害/+6最大傷害(原本為+4/+4)
    • 紅寶石:+9最小傷害/+9最大傷害(原本為+8/+8)
    • 無瑕紅寶石:+12最小傷害/+12最大傷害(原本為+10/+10)
    • 完美紅寶石:+15最小傷害/+15最大傷害(原本為+11/+11)
    • 璀璨紅寶石:+18最小傷害/+18最大傷害(原本為+12/+12)
    • 方正紅寶石:+21最小傷害/+21最大傷害(原本為+13/+13)
    • 無瑕方正紅寶石:+25最小傷害/+25最大傷害(原本為+14/+14)
    • 完美方正紅寶石:+30最小傷害/+30最大傷害(原本為+15/+15)
    • 璀璨方正紅寶石:+40最小傷害/+40最大傷害(原本為+16/+16)
    • 星芒紅寶石:+60最小傷害/+60最大傷害(原本為+17/+17)
    • 無瑕星芒紅寶石:+80最小傷害/+80最大傷害(原本為+18/+18)
    • 完美星芒紅寶石:+100最小傷害/+100最大傷害(原本為+19/+19)
    • 璀璨星芒紅寶石:+130最小傷害/+130最大傷害(原本為+20/+20)
    • 紅寶石的額外傷害計算公式也有所變動,現在傷害加成會直接累加在武器的最小與最大傷害值
      • 舉例來說,假設你有一把150-200傷害的武器,在上面鑲嵌了一個完美方正紅寶石(+30最小傷害/+30最大傷害)之後,武器即可造成180-230傷害
      • 更多詳情,請點擊此處

物品

  • 一般
    • 新增所有前述的稀有鐵匠與珠寶匠設計圖
      • 這些設計圖(胸甲除外)皆為世界隨機掉落,但當你疊滿5層涅法雷姆之勇時,下列頭目亦有機率掉落:
        • 骷髏王
        • 蛛后
        • 瑪格妲
        • 佐頓庫勒
        • 岡姆
        • 瑟蒂雅
        • 拉卡諾斯
        • 伊卒爾
      • 上列頭目的掉落機率也會隨魔物威能等級而提高:
        • MP 0: 20%
        • MP 1: 23.2%
        • MP 2: 26.912%
        • MP 3: 31.218%
        • MP 4: 36.213%
        • MP 5: 42.007%
        • MP 6: 48.728%
        • MP 7: 56.524%
        • MP 8: 65.568%
        • MP 9: 76.059%
        • MP 10: 88.228%
      • 統御者護甲的設計圖每件可向小販阿扭以一百五十萬金幣購得
      • 鐵匠與珠寶匠設計圖並非帳號綁定
    • 購買生命藥水時,按住Shift鍵可一次購買5瓶
    • 煉獄難度不再掉落iLevel 60以下的追隨者物品
    • 黃金之膚被單一目標觸發特效的次數將設有一上限
    • 透明染料與神奇染料卸除劑如今亦可用在傳奇物品上
    • 獄火妖戒如今亦可拆解出傳奇製作材料
  • 商人
    • 小販阿扭不再販賣染料,而改賣每件一百五十萬金幣的統御者護甲設計圖。
  • 錯誤修正
    • 黃金之膚的特效無法再被原本就無掉落物的怪物觸發
    • 設計圖:牧牛杖如今可丟置於地上,或以0金幣的售價賣給商人
    • 所有牧牛杖如今皆可以0金幣的售價賣給商人

怪物

  • 一般
    • 重新設計怪物的傷害反彈屬性:
      • 讓怪物獲得短時效的增益效果,而且在該效果作用期間亦只會反彈部分的傷害給玩家
      • 該效果作用期間會有特殊的視覺效果提示
    • 寵物對具有傷害反彈屬性的怪物所造成的傷害將不再反彈至玩家身上
    • 熔火造成的傷害降低40%
    • 瘟疫造成的傷害提高120%
    • 沉淪魔自爆狂的爆炸行為將更有規律可循
    • 在奧卡納斯前遭遇的狂暴者已不會在進行幾次攻擊後突然提高攻速
    • 魔鑰守護者:
      • 第二章的魔鑰守護者(蘇克赫)只會在煉獄難度使用轟砲
      • 第三章的魔鑰守護者(薩瑞斯)只會在煉獄難度使用天降屍雨
      • 第四章的魔鑰守護者(涅卡拉特)只會在煉獄難度使用地震與衝鋒
  • 錯誤修正
    • 沙居岩像稀有怪如今會正確出現在遺忘廢墟
    • 瘟疫蟲群勇士怪如今會正確出現在克萊德哨站
    • 沉淪魔兇犬勇士怪如今會正確出現在風暴長廊

使用者介面

  • 一般
    • 傳奇物品如今有一個新的小地圖圖示
      • 只要玩家和掉落的傳奇物品位於同一張地圖,此圖示就會持續顯示在小地圖上
      • 附註:此圖示只在怪物(而非玩家)掉落傳奇物品時才會顯示
  • 錯誤修正
    • 修正自動重設「開啟魔物威能設定」選項的問題
    • 修正影響文字捲動速度的問題
    • 在魔物威能等級大於0的煉獄難度遊戲中,商人將正確顯示其防具欄頁

錯誤修正

  • 修正新的專家級角色在主選單沒有正確標示其為專家級角色的問題
  • 修正當《暗黑破壞神III》仍在執行時,關閉《魔獸世界》客戶端可能發生的一項錯誤
  • 當「表決踢出」通過時,玩家將被正確移出隊伍以及該局遊戲
  • 在頭目戰當中被表決踢出時,玩家將不再發生遊戲斷線的問題

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