上次更新時間:6 月 29 日 10 AM (台灣標準時間)
《暗黑破壞神 III》PC,PlayStation 4,與 Xbox One 更新檔 2.6.0 版現已上線!請查看下方的 PC 版完整更新說明,了解最新的遊戲變更。
更新檔重點
- 新職業:死靈法師
- 化身黑暗魔法的宗師,掌握死亡之力,捍衛生死平衡!死靈法師是強大的法師,運用詛咒與復生之術消滅敵人,統御唯你是從的死亡僕從大軍。這個全新職業的玩法偏向控制流,運用鮮血與骸骨的能量來克敵制勝。
- 注意:需要《死靈法師的崛起》組合包才能使用這個新職業。請點擊這裡查看更多資訊。
- 化身黑暗魔法的宗師,掌握死亡之力,捍衛生死平衡!死靈法師是強大的法師,運用詛咒與復生之術消滅敵人,統御唯你是從的死亡僕從大軍。這個全新職業的玩法偏向控制流,運用鮮血與骸骨的能量來克敵制勝。
- 死靈法師新物品
- 新增超過 30 件死靈法師專屬的職業傳奇物品,包括風格迥異的四件職業專屬套裝。同時新增新套裝的套裝地城,讓你可以盡情挑戰自己的能耐。
- 新功能:挑戰秘境
- 在每週推出的固定地城中體驗其他玩家開發的全新流派!你可以在主畫面進入挑戰秘境,就像冒險模式或劇情模式。
- 新區域:迷霧荒原和初民神殿
- 在冒險模式選擇第二章地圖即可使用新的傳送平台,前往迷霧繚繞的荒原以及黑暗的初民神殿。
- 新懸賞任務:命運之境
- 冒險模式加入四個新傳送平台,分別有各自的懸賞任務。這些命運之境是涅法雷姆與迪亞布羅在至高天戰鬥所遺留下來的意外結果。
重要:要等到 2.6.0 版更新檔在你的遊戲地區上線以後,你才會收到下載更新檔的通知。
《暗黑破壞神 III》2.6.0 版更新檔 - v2.6.0.45897
請到我們的技術支援專區查看已知問題的清單。
如果你在更新過程中遭遇任何技術問題、更新後無法連線至暴雪服務,或是更新後遊戲發生錯誤,請至我們的技術支援網頁瀏覽解決方案,或是在討論版的技術支援專區發文尋求協助。
內容:
- 職業
- 物品
- 冒險模式
- 成就
- 怪物
- 遊戲體驗
職業
- 死靈法師技能
- 主要技能
- 骸骨尖刺
- 無符文(物理)
- 產生:24 點魂能
- 從地面召喚骸骨尖刺攻擊敵人,每秒造成 150% 武器傷害值的物理傷害。
- 衝擊之力(物理)
- 骸骨尖刺會使敵人昏迷 1 秒。
- 骸骨之途(物理)
- 從地面召喚一排骸骨尖刺攻擊敵人,造成 100% 武器傷害。敵人越遠傷害越大,最多可提高 100%。
- 骸骨之柱(毒素)
- 以巨大的骸骨之柱穿刺目標以及附近最多兩名敵人,每秒造成 150% 武器傷害。
- 冰霜尖刺(冰寒)
- 餘留的冰霜會使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。
- 放血尖刺(物理)
- 被擊中的敵人會流血,在 2 秒內造成 50% 武器傷害,並且在效果持續期間內為你恢復生命值上限的 0.5%。
- 無符文(物理)
- 虹吸血液
- 無符文(物理)
- 每次傷害產生:15 點魂能
- 吸取目標的血液,造成 300% 武器傷害。
- 引導虹吸血液時每秒可恢復生命值上限的 2%。
- 行動抑制(冰寒)
- 受虹吸血液影響的敵人行動速度會降低 75%。
- 魂能精華(物理)
- 如果你的生命值全滿,產生的魂能提高為 20 點。
- 強效虹吸(物理)
- 恢復效果提高為生命值上限的 6%,但不再產生魂能。
- 力量轉移(毒素)
- 每次傷害可使造成的傷害額外提高 10%。此效果最多可堆疊 10 次。
- 集血吸力(物理)
- 虹吸血液會同時吸取 40 碼內的生命之球。
- 無符文(物理)
- 死亡鐮刀
- 無符文(物理)
- 每擊中一名敵人產生:12 點魂能
- 召喚一把魔法鐮刀向前揮擊,對附近敵人造成 150% 武器傷害值的物理傷害。
- 血魄鐮刀(物理)
- 每擊中一名敵人,會使你恢復 1% 生命值。
- 斬殺鐮刀(物理)
- 對生命值低於 20% 的敵人有 5% 機率將其斬首,立即殺死敵人。
- 冰寒鐮刀(冰寒)
- 每擊中一名敵人,你的攻擊速度提高 1%,持續 5 秒。此效果最多可堆疊 15 次。
- 勾敵雙鐮(物理)
- 召喚兩把鐮刀向前揮擊,對附近敵人造成 150% 武器傷害值的物理傷害,並且將敵人聚攏。
- 詛咒鐮刀(毒素)
- 被鐮刀擊中的敵人有 15% 機率遭受隨機的詛咒。
- 無符文(物理)
- 骸骨尖刺
- 次要技能
- 死亡新星
- 無符文(毒素)
- 消耗:20 點魂能
- 釋放死亡能量,對附近 25 碼內的所有敵人造成 350% 武器傷害。
- 汲血根鬚(物理)
- 造成的傷害降低為 225% 武器傷害值的物理傷害,但是每擊中一名目標可為你恢復 1% 生命值。
- 白骨新星(物理)
- 召喚白骨尖刺向外戳刺,對 12 碼內的敵人造成 475% 武器傷害。
- 血濤新星(物理)
- 消耗生命值施放血濤新星,對 25 碼內的所有敵人造成 450% 武器傷害。
- 惡疫新星(毒素)
- 在地上留下一灘惡疫,使敵人緩速 60%,並且使敵人在 1 秒內造成的傷害降低 15%。
- 動盪新星(毒素)
- 每次施放都會使下一個新星的範圍擴大 5 碼,最多可擴大 2 次。
- 無符文(毒素)
- 骨矛
- 無符文(物理)
- 消耗:20 點魂能
- 發射銳利的骨矛,對穿透的所有敵人造成 500% 武器傷害。
- 冰晶骨矛(冰寒)
- 被擊中的敵人攻擊速度降低 20%。每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可堆疊 10 次。
- 碎裂之矛(物理)
- 不再穿透敵人,改為在擊中第一名敵人時炸裂,對 15 碼內的所有敵人造成 450% 武器傷害。
- 惡疫之髓(毒素)
- 每穿透一名敵人,造成的傷害提高 15%。
- 血之長矛(物理)
- 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高為 650% 武器傷害,但是會消耗 10% 生命值。
- 剔骨之牙(物理)
- 發射 5 個剃刀般的利齒,對前方的敵人造成 300% 武器傷害。
- 無符文(物理)
- 骷髏法師
- 無符文(物理)
- 消耗:40 點魂能
- 從地上喚醒一具骷髏攻擊敵人,每次攻擊造成 400% 武器傷害,持續 6 秒。
- 死亡贈禮(物理)
- 骷髏法師死亡或效果結束時會留下屍體。
- 魂能匯聚(物理)
- 消耗所有魂能,召喚一名特別強大的骷髏法師。每消耗一點魂能,骷髏法師的傷害就提高 3%。
- 生命灌注(物理)
- 喚醒骷髏法師會額外消耗 10% 生命值,但持續時間延長 2 秒。
- 感染之力(毒素)
- 喚醒一具被感染的骷髏法師,引導腐壞氣息對周圍的敵人在持續期間內造成 100% 武器傷害。
- 骷髏射手(冰寒)
- 從地上喚醒一具骷髏弓箭手攻擊敵人,每次攻擊造成 400% 武器傷害。
- 骷髏弓箭手每次攻擊可使你的攻擊速度提高 3%,持續 5 秒。最多可堆疊 10 次。
- 無符文(物理)
- 死亡新星
- 鮮血與骸骨
- 骸骨護甲
- 無符文(物理)
- 消耗:10 點魂能
- 冷卻時間:10 秒
- 奪取附近敵人身上的骨頭,造成 150% 武器傷害,並且產生護甲。每擊中一名敵人可使受到的傷害降低 3%,此效果最多可堆疊 10 次。持續 60 秒。
- 復仇武裝(物理)
- 造成的傷害提高為 145% 武器傷害。
- 鐵骨之甲(物理)
- 你的護甲使你對所有傷害和控場效果免疫,但持續時間縮短為 5 秒。
- 分筋錯骨(毒素)
- 被擊中的敵人會昏迷 2 秒。
- 血肉永存(物理)
- 消耗:20% 生命值
- 每擊中一名目標,你的每秒生命恢復值提高 10%。
- 苦痛收割(冰寒)
- 每擊中一名敵人,骸骨護甲都會使你的移動速度提高 1%。
- 無符文(物理)
- 骸骨之魂
- 無符文(物理)
- 施放骸骨之魂追尋敵人,擊中時造成 4000% 武器傷害。
- 每 15 秒獲得一次使用次數,最多可累積 3 次。每耗用一具屍體可使技能恢復時間縮短 1 秒。
- 骨魂附體(物理)
- 骸骨之魂會魅惑目標 10 秒,但是得消耗 5% 生命值。
- 驚慌恐懼(毒素)
- 骸骨之魂爆炸時會讓 10 碼內的敵人陷入恐懼,持續 2 秒。
- 喧囂惡靈(冰寒)
- 使用次數的上限提高為 4 次。
- 未竟之志(冰寒)
- 骸骨之魂會爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成 1250% 武器傷害。
- 靈界幻影(冰寒)
- 骸骨之魂追尋目標途中,每穿過一名敵人都會使傷害提高 15%。
- 無符文(物理)
- 鮮血穿行
- 無符文(物理)
- 冷卻時間:5 秒
- 消耗:5% 生命值
- 捨棄肉身,穿行到最遠 50 碼外的位置。
- 鮮血汲取(物理)
- 每穿越一名敵人,可恢復生命值上限的 2%。
- 凝血作用(物理)
- 不再消耗生命值。
- 代謝反應(物理)
- 額外獲得 1 次使用次數,但是消耗的生命值提高一倍。
- 生理潛能(物理)
- 施放後,你的護甲值提高 100%,持續 2 秒。
- 血肉蛻化(物理)
- 會在原本的位置留下一具屍體。
- 無符文(物理)
- 血魂分體
- 無符文(物理)
- 消耗:25% 生命值
- 冷卻時間:120 秒
- 創造一個以鮮血和魂能塑成的分體,模仿你的次要技能,持續 15 秒。
- 魂能積蓄(物理)
- 在血魂分體持續期間,你的魂能上限提高 100%。
- 詛咒形體(物理)
- 在效果持續期間,你的詛咒技能會一次施加全部三種詛咒。
- 血債償還(物理)
- 在血魂分體持續期間,其他技能消耗的生命值降低 75%。
- 骨血雙分(物理)
- 多造出一個骸骨塑成的分體,但持續時間縮短為 10 秒。
- 替身祭品(物理)
- 如果你在效果持續期間內受到致命傷害,血魂分體會代替你死亡,並且完全恢復你的生命值。
- 無符文(物理)
- 骸骨護甲
- 復生
- 亡者界域
- 無符文(物理)
- 冷卻時間:120 秒
- 可在 10 秒內任意使用屍變技能。
- 魂能充沛(物理)
- 在亡者界域的效果持續期間,你的技能無需消耗魂能。
- 冰寒大地(冰寒)
- 定期凍結亡者界域內的敵人。
- 瘟疫之地(毒素)
- 亡者界域在持續期間內對敵人造成最高 5,000% 武器傷害。
- 豐饒之境(物理)
- 在亡者界域持續期間,每殺死一名敵人可使你恢復生命值上限 2% 的生命值。
- 屍墳遍野(物理)
- 每殺死 10 個敵人會使持續時間延長 1 秒,最多可延長 2 秒。
- 無符文(物理)
- 統御骷髏
- 無符文(物理)
- 消耗:50 點魂能
- 主動:下令骷髏僕從攻擊指定目標,並使骷髏僕從對該目標造成的傷害提高 50%,持續 5 秒。
- 被動:每 2 秒從地上喚醒一具骷髏,最多可召喚 7 具骷髏。骷髏僕從每次攻擊造成 50% 武器傷害。
- 執法者(物理)
- 主動使用技能消耗的魂能降低為 25 點。
- 黑暗癒合(物理)
- 骷髏僕從在指揮期間,每次擊中目標可為你恢復生命值上限的 0.5%。
- 冰寒之握(冰寒)
- 你指揮攻擊的目標會凍結 3 秒。
- 擊殺命令(毒素)
- 指揮骷髏僕從衝向目標,然後爆炸,對 15 碼內的敵人造成 215% 武器傷害。
- 狂暴骷髏(物理)
- 骷髏僕從進入狂暴狀態,持續期間攻擊速度提高 25%。
- 無符文(物理)
- 操控魔像
- 無符文(毒素)
- 冷卻時間:45 秒
- 主動:命令魔像前往目標地點,瓦解成 5 具屍體。
- 被動:喚醒血肉魔像為你作戰。血肉魔像每次攻擊會造成 450% 武器傷害。
- 骸骨魔像(物理)
- 主動:魔像化為一陣骸骨旋風,將附近所有敵人帶往目標地點,使敵人昏迷 2 秒。
- 鮮血魔像(物理)
- 主動:魔像犧牲自己,為你恢復 25% 生命值,然後在目標地點重新塑成。魔像塑成時,血管般的觸手會對附近敵人造成 450% 武器傷害。
- 食腐魔像(毒素)
- 主動:下令魔像吞噬目標地點的屍體。每耗用一具屍體,造成的傷害提高 30%。
- 血肉魔像(物理)
- 主動:命令魔像前往目標地點,瓦解成 8 具屍體。
- 寒冰魔像(冰寒)
- 主動:命令魔像以冰寒之力轟擊目標地點,凍結敵人 3 秒,並使其受到爆擊的機率提高 10%,持續 10 秒。
- 無符文(毒素)
- 死亡軍團
- 無符文(物理)
- 冷卻時間:120 秒
- 召喚亡者大軍襲擊目標地點,對 15 碼內的敵人造成 12000% 武器傷害。
- 惡疫之握(毒素)
- 無數的骷髏從地底竄出,對 15 碼內的敵人造成 14000% 武器傷害值的毒素傷害,持續 5 秒。
- 冰寒大軍(冰寒)
- 召喚亡者大軍襲擊直線路徑上的所有敵人,造成 12000% 武器傷害。
- 鬼影幢幢(物理)
- 亡者大軍會忽然現身,隨機襲擊目標,在 4 秒內造成總共 50000% 武器傷害。
- 死亡風暴(物理)
- 召喚亡者大軍圍繞著你,在 5 秒內對附近的敵人造成 15500% 武器傷害。
- 死亡之谷(物理)
- 亡者大軍會撞擊敵人,把受到影響的敵人推擠至中心。
- 無符文(物理)
- 亡者界域
- 詛咒
- 衰老
- 無符文(物理)
- 消耗:10 點魂能
- 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動速度降低 75%,造成的傷害降低 30%,持續 30 秒。
- 伺機而動(物理)
- 每詛咒一個敵人使你的移動速度提高 3%。
- 盜取時間(物理)
- 每詛咒一個敵人獲得冷卻時間縮短 1% 的效果。
- 凋萎弱化(物理)
- 降低敵人傷害的效果提高為 40%,但不再降低敵人的移動速度。
- 暈眩之咒(物理)
- 受到詛咒的敵人被擊中時有 10% 機率昏迷 2 秒。
- 孱弱遲緩(物理)
- 提高詛咒前 5 秒內的降低移動速度的效果。
- 無符文(物理)
- 夭厲之咒
- 無符文(物理)
- 消耗:10 點魂能
- 削弱敵人的詛咒,殺死生命值低於 15% 的敵人。持續 30 秒。
- 收割魂能(物理)
- 每個受到詛咒的敵人死亡時都會賦予你 2 點魂能。
- 劇烈死亡(物理)
- 受到詛咒的敵人死亡時會爆炸,造成 100% 武器傷害。
- 鮮血氣息(物理)
- 受到詛咒的敵人被你的僕從攻擊時,受到的傷害提高 15%。
- 夭厲靈氣(物理)
- 改為靈氣,詛咒 15 碼內的所有敵人。
- 此效果的範圍會擴大相當於你金幣拾取距離 50% 的範圍。
- 早夭而殂(物理)
- 可對生命值低於 18% 的敵人生效,但是會消耗你 10% 生命值。
- 無符文(物理)
- 偷取生命
- 無符文(物理)
- 消耗:10 點魂能
- 詛咒目標區域中的敵人,持續 30 秒。擊中受到詛咒的敵人會恢復生命值上限的 2%。
- 詛咒蔓延(物理)
- 受到詛咒的敵人死亡時,會將詛咒傳給附近一個還沒受到影響的目標。
- 絕命血咒(物理)
- 受到詛咒的敵人死亡時,會治療你相當於擊殺生命恢復 200% 的生命值。
- 詛咒之地(物理)
- 詛咒一塊目標區域。區域中每一名敵人每秒都會為你恢復生命值上限的 1%。
- 染血藥劑(物理)
- 每個受到詛咒的敵人死亡都會使你的藥水冷卻時間縮短 1 秒。
- 滲透回流(物理)
- 每詛咒一名敵人可使你的每秒生命恢復提高 751 點。
- 無符文(物理)
- 衰老
- 屍變
- 屍爆
- 無符文(物理)
- 引爆目標區域 11 碼內所有屍體,對 20 碼內的所有敵人造成 350% 武器傷害。
- 死亡之擁(物理)
- 屍體會在爆炸前衝向最接近的敵人,但屍爆改為每具屍體消耗 2% 生命值。
- 擁屍而泣(毒素)
- 引爆你身邊附近的屍體,對 20 碼內的敵人造成 325% 武器傷害。
- 血肉模糊(物理)
- 爆炸範圍提高至 25 碼。
- 屍骨已寒(冰寒)
- 凍結所有被爆炸波及的敵人,持續 2 秒。
- 粉身碎骨(毒素)
- 屍體會朝你面對的方向爆炸,擊中扇形範圍內的所有目標。
- 無符文(物理)
- 屍槍術
- 無符文(物理)
- 鎖定一名敵人,然後利用附近屍體召喚屍槍,對目標造成 1750% 武器傷害。
- 創傷之觸(冰凍)
- 敵人變得容易遭受重創。每次被屍槍攻擊後,受到爆擊的機率提高 5%,持續 5 秒。
- 鮮血之槍(物理)
- 消耗你生命值上限的 2%,從自己身上朝目標發射一道額外的鮮血之槍,造成 250% 武器傷害。
- 臟腑衝擊(物理)
- 使目標昏迷 3 秒。
- 割裂飛屑(毒素)
- 每發屍槍都會讓目標緩速 10%,並使其傷害降低 6%,持續 10 秒。此效果最多可堆疊 5 次。
- 彈射飛箭(毒素)
- 屍槍有 20% 機率彈射至一個額外的目標。
- 無符文(物理)
- 吞噬
- 無符文(物理)
- 吞噬 60 碼內的屍體,每一具屍體可為你恢復 10 點魂能。
- 肆無忌憚(物理)
- 同時也會吞噬你的僕從,每吞噬一名僕從可為你恢復 10 點魂能。
- 如飢似渴(物理)
- 每吞噬一具屍體可使你在接下來 5 秒內所有的魂能消耗降低 2%。
- 吞噬靈氣(物理)
- 散發靈氣,吞噬 15 碼內的屍體,每一具屍體可為你恢復 11 點魂能。
- 此效果的範圍會擴大相當於你金幣拾取距離 50% 的範圍。
- 飽屍終日(物理)
- 每吞噬一具屍體,生命值上限提高 2%,持續 2 秒。
- 啃食血肉(物理)
- 每一具屍體可同時為你恢復 3% 生命值。
- 無符文(物理)
- 重生
- 無符文(物理)
- 重生目標區域 20 碼內最多 10 具屍體,持續 15 秒。
- 血之獻祭(物理)
- 重生的僕從傷害提高 20%,但是每次施展重生會消耗 3% 生命值。
- 護身衛隊(物理)
- 每一個還在活動的重生僕從都會使你受到的傷害降低 1%。
- 魯莽僕從(冰寒)
- 重生僕從會額外造成 150% 傷害,但是持續時間只有 6 秒。傷害類型轉為冰寒傷害。
- 恐怖陰影(毒素)
- 當你重生一具屍體時,對 20 碼內的敵人造成恐懼,持續 3 秒。
- 無間煉獄(物理)
- 重生的僕從在效果結束後會變回可使用的屍體。
- 無符文(物理)
- 屍爆
- 主要技能
- 死靈法師被動技能
- 死亡之力
- 每耗用一具屍體可使你的移動速度提高 3%,持續 5 秒。
- 由死而生
- 每耗用一具屍體有 20% 機率產生生命之球。
- 孤軍奮戰
- 護甲值提高 100%,但是每一名僕從都會使你的護甲值降低 10%。
- 骨牢
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂有 30% 機率把敵人關在骨牢,持續 3 秒。
- 統御亡者
- 統御骷髏消耗的魂能和操控魔像的冷卻時間降低 30%。
- 迅捷收割
- 骸骨尖刺、虹吸血液和死亡鐮刀的攻擊速度提高 15%。
- 異化奴僕
- 你的僕從獲得你 200% 的荊棘傷害。
- 無盡折磨
- 你的詛咒消耗的魂能降低 50%,並且獲得永久的持續時間。
- 血債血償
- 每次拾取生命之球會移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。此效果最多可堆疊 10 次。
- 血魄之力
- 當損失的生命值累計達生命值上限的 100% 時,所有技能的冷卻時間縮短 20%。此效果對每次使用技能只能造成一次的影響。
- 汲取生命
- 20 碼內的每個敵人都會使你的生命值恢復率提高 10%。
- 長期奴役
- 你的骷髏法師和重生的僕從持續時間延長 25%。
- 最終侍役
- 受到致命傷害時你會存活下來,並且在接下來 4 秒內對所有傷害免疫。此外,你會耗用所有僕從,恢復 10% 生命值。此效果每 60 秒只能發動一次。
- 血祭供奉
- 你的僕從擊中敵人時,可為你治療相當於你擊中生命恢復效果 10% 的生命值。
- 充沛魂能
- 你的魂能上限提高 40 點。
- 拉斯瑪之盾
- 使用亡者界域、死亡軍團或血魂分體後,你在接下來的 4 秒內不會損失生命值。
- 黑暗收穫
- 使用鐮刀時獲得 2% 魂能和擊殺生命恢復。
- 屍僵
- 毒素技能會使敵人的移動速度降低 30%,攻擊速度降低 30%,持續 5 秒。
- 鋒銳鋸齒
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂每距離你 2 碼,造成的傷害提高 1%,最高可提高 20%。
- 死亡之力
物品
- 傳奇物品
- 墓鎬
- 虹吸血液可以對 2 個額外的目標吸取血液
- 塔格奧的腐壞尖牙
- 死亡鐮刀的「詛咒鐮刀」符文現在有 100% 機率施加詛咒,並使你對受到詛咒的敵人造成的傷害提高 175-200%
- 輪迴之鐮
- 在骸骨護甲的效果持續期間,你的次要技能可額外造成 250%-300% 傷害,但是骸骨護甲的持續時間縮短 4 秒
- 馬托利斯的石化尖刺
- 骨矛改為消耗 40 點魂能,造成的傷害提高 375-450%
- 血潮長刀
- 在 15 碼範圍內的每個敵人都會讓死亡新星的傷害提高 20-30%
- 萊蓮娜的影魂鉤
- 每一點魂能上限都會使你的傷害提高 0.5%,此外骸骨尖刺每擊中一個敵人可額外產生 2-5 點魂能
- 奈雅的黑死病
- 每次使用不同的毒素技能,都會使你的毒素技能傷害提高 50-65%,持續 15 秒
- 亞洛之矛
- 每一個受到你的詛咒影響的敵人,都會使你的荊棘傷害提高 10-15%
- 流逝時光
- 你的冰寒技能會使敵人的移動速度降低 30%,此外你的移動速度提高 4-5%,持續 5 秒,此效果最多可堆疊 5 次
- 骸骨喪鐘
- 當統御骷髏召喚的骷髏僕從攻擊同一目標時,其傷害加成效果每秒提高 25-30%
- 萊杰的侮蔑
- 死亡鐮刀每恢復一點魂能就額外造成 7-10% 傷害
- 鐵玫瑰
- 以虹吸血液攻擊敵人有 40-50% 機率施展一次免費的血濤新星
- 喬斯頓之石
- 在亡者界域持續期間耗用的每一具屍體都會賦予你一層寒慄知識。當亡者界域結束後,每層寒慄知識可使屍槍術和屍爆造成的傷害提高 150-200%
- 觀靈符
- 血魂分體每秒消耗你 5% 生命值,但持續時間是原來的兩倍
- 卡蘭之睿
- 骸骨護甲的堆疊次數上限提高 5 層
- 血歌鎖甲
- 在亡者界域持續期間,統御骷髏獲得所有符文效果,並且額外造成 100-125% 傷害
- 安魂祝鎧
- 吞噬可額外恢復 75-100% 魂能和生命值。即使恢復量已超過原本上限,該效果仍會保留,持續 3 秒
- 血色死亡面罩
- 重生會耗用所有屍體喚醒一名僕從。每耗用一具屍體,該僕從造成的傷害提高 125%-150%
- 命運誓約
- 死亡軍團獲得鬼影幢幢符文的效果
- 遲暮護手
- 你的魔像每秒甩落一具屍體
- 魂能之握
- 當爆炸的屍體傷害到一名以上的敵人時,你的屍爆造成的傷害提高 75-100%,持續 6 秒,此效果最多可堆疊 5 次
- 魔像皮褲
- 你的魔像傷害提高 100-125%,魔像存活期間你受到的傷害降低 30%
- 褻瀆護腿
- 骸骨之魂每持續一秒,造成的傷害提高 75-100%
- 史都沃特之脛
- 使用鮮血穿行後移動速度提高 40-50%,持續 2 秒
- 布萊納的旅途
- 骸骨尖刺有 20-30% 機率在目標地點施展白骨新星
- 戴恩堤的束腰
- 當敵人受到你的衰老詛咒時,你會額外獲得 40-50% 傷害減免
- 拉傑斯的意志
- 骷髏法師獲得死亡贈禮符文的效果
- 安利茱指環
- 每次施放骷髏法師可多喚醒一個骷髏法師,且持續時間額外延長 2-4 秒
- 布里葛斯之怒
- 施放詛咒時會把尚未受到詛咒的敵人拉到目標地點
- 克里斯賓的判決
- 對緩速的敵人造成的傷害提高 75-100%,如果敵人受到緩速以外的控場效果,則提高三倍的增傷效果
- 羅涅爾的太陽石
- 你每損失 1% 生命值,傷害減免提高 0.75-0.95%
- 屍語肩鎧
- 每耗用一具屍體可讓屍槍術的傷害提高 25-30%,持續 3 秒,此效果最多可堆疊 20 次
- 獄火妖符
- 新增死靈法師的被動技能
- 赫爾希恩之飛升
- 新增可觸發此物品效果的死靈法師技能
- 墓鎬
- 職業套裝
- 拉斯瑪的骨骸
- (2) 件效果
- 你的僕從造成傷害時有一定機率使死亡軍團的冷卻時間縮短 1 秒
- (4) 件效果
- 你的僕從每次造成傷害會使你獲得 1% 傷害減免效果,持續 15 秒,此效果最多可堆疊 50 次
- (6) 件效果
- 每個骷髏法師都會使你的僕從和死亡軍團造成的傷害提高 250%
- (2) 件效果
- 塔格奧的化身
- (2) 件效果
- 鮮血穿行獲得所有符文的效果
- (4) 件效果
- 當生命值全滿時,由技能獲得的治療量會直接提高生命值上限,持續 45 秒。最多可使生命值上限提高 100%
- (6) 件效果
- 消耗生命值的技能造成的傷害提高 3300%,可是會消耗兩倍生命值。透過技能所恢復的生命值提高 100%
- (2) 件效果
- 伊納瑞斯的恩澤
- (2) 件效果
- 骸骨護甲的傷害提高 1000%
- (4) 件效果
- 骸骨護甲每擊中一名敵人可使傷害減免額外提高 2%
- (6) 件效果
- 骸骨護甲會產生骸骨旋風,對附近敵人造成 750% 武器傷害,並使這些敵人受到死靈法師的傷害提高 2750%
- (2) 件效果
- 惡疫之王的裹屍布
- (2) 件效果
- 每耗用一具屍體就對附近一名敵人發射屍槍
- (4) 件效果
- 以骨矛擊中的每一名敵人都會使你受到的傷害降低 2%,最高可降低 50%,持續 15 秒
- (6) 件效果
- 每耗用一具屍體可獲得一道強力骨矛的效果,使你下一個骨矛造成的傷害提高 3000%
- (2) 件效果
- 傑瑟斯武裝
- (2) 件效果
- 當統御骷髏攻擊的目標死亡時,你的骷髏會自動轉移目標
- 當你下令骷髏僕從集中攻擊指定目標時,你的所有僕從造成的傷害提高 400%
- (2) 件效果
- 拉斯瑪的骨骸
- 傳奇寶石
- 賊神的復仇寶石
- 寵物攻擊敵人的傷害加成效果改以玩家與敵人的距離計算,而非寵物與敵人的距離
- 賊神的復仇寶石
冒險模式
- 套裝地城
- 更新使用者介面以更清楚說明完成條件
- 更新之後,基本考驗也必須在時限內完成。
- 完成套裝地城的時間限制已提高至 5 分鐘。
- 開始挑戰後,現在可於小地圖追蹤地城內的怪物
- 降低所有基本考驗要求的怪物擊殺數量
- 更新使用者介面以更清楚說明完成條件
- 宏偉秘境
- 在單人宏偉秘境中死亡的玩家現在可以選擇立即復活。當選擇此選項時,宏偉秘境剩餘時間倒數以及你的技能冷卻將會扣除你復活倒數所剩的時間
- 錯誤修正
- 修正玩家有時會無法完成「掃蕩遺忘之井」任務的問題
成就
- 血濺恐懼之王
- 成就條件改為玩家的「生命值低於 10%」
- 錯誤修正
- 修正與「血濺恐懼之王」成就相關的一項錯誤。如今當玩家符合成就條件並擊殺迪亞布羅時,應可正確獲得該成就
怪物
- 骷髏法師
- 骷髏法師造成的火焰傷害稍微降低了
遊戲體驗
- 巫醫的巨屍現在會踩碎可破壞的物品
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