
上次更新時間:4月6日(台灣時間)
以下是公測伺服器更新檔2.4.1版的初步說明, 這些內容並非此更新檔的最終定案,有許多變動內容並沒有列出或詳細說明。
公測伺服器更新檔2.4.1 - v2.4.1.36510
內容:
- 公測伺服器專屬變更
- 一般
- 職業
- 野蠻人
- 聖教軍
- 狩魔獵人
- 武僧
- 巫醫
- 秘術師
- 錯誤修正
- 物品
- 職業專屬物品
- 錯誤修正
- 冒險模式
- 懸賞任務
- 涅法雷姆秘境
- 套裝地城
- 錯誤修正
- 製作
- 怪物
- 使用者介面
公測伺服器專屬變更
- 下列造型物品已不再掉落:
- 黑暗蝙蝠
- 考蘇王之翼
- 白骨之攫
- 科卡彼之翼
- 錯誤修正
- 修正巴庫里叢林裹腰無法掉落的問題
- 修正召魔者的棘刺2件套裝效果低於預期的問題
- 修正奧幻之石提升等級後,效果無法提高的問題
- 修正太極所提高的護甲值低於預期的問題
- 修正銀河,織星者之淚的提示說明會顯示錯誤數值的問題
一般
- 進行了數項用以改善伺服器效能的調整
- 錯誤修正
- 修正屠殺獎勵的經驗值無法正確計算的問題
職業
- 野蠻人
- 主動技能
- 先祖之鎚
- 技能符文 - 天命之贈
- 現在暴擊時會恢復你最大生命值的3%
- 不再有機率使敵人掉落生命之球
- 技能符文 - 天命之贈
- 忘卻苦痛
- 技能符文 – 恃眾凌寡
- 給予隊友的傷害減免從50%降低至25%
- 技能符文 – 恃眾凌寡
- 先祖之鎚
- 被動技能
- 意志堅定
- 荊棘傷害加成從50%提高至100%
- 意志堅定
- 主動技能
- 聖教軍
- 主動技能
- 阿卡拉特勇士
- 現在所提供的傷害加成與其他來源的的傷害加成會以乘法計算
- 希望律令
- 技能符文 - 希望之喚
- 現在會使受到的物理傷害降低25%
- 不再有機率使敵人掉落生命之球
- 技能符文 - 希望之喚
- 阿卡拉特勇士
- 主動技能
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 戰寵
- 技能符文 - 野豬戰寵
- 現在也會給予你的隊友每秒生命恢復與抗性加成
- 技能符文 - 惡狼戰寵
- 現在所提供的傷害加成與其他來源的的傷害加成會以乘法計算
- 技能符文 - 野豬戰寵
- 戰寵
- 被動技能
- 沉著狙擊
- 現在所提供的傷害加成與其他來源的的傷害加成會以乘法計算
- 沉著狙擊
- 主動技能
- 武僧
- 錯誤修正
- 修正使用天地元靈的地之元靈時,玩家的生命值有時會無故降低的問題
- 錯誤修正
- 巫醫
- 主動技能
- 亡者之握
- 技能符文 - 死即是生
- 召喚殭屍犬的機率提高至70%
- 不再有機率使敵人掉落生命之球
- 技能符文 - 死即是生
- 亡者之握
- 主動技能
- 秘術師
- 不死鳥的華服的2件套裝效果現在將會於異象動盪之前啟動
- 主動技能
- 御法者
- 傷害加成從20%提高至30%
- 護甲與抗性加成從20%提高至150%
- 每殺死一名敵人所獲得的傷害加成現在改為乘法計算
- 技能符文 - 高能型態
- 傷害加成從22%提高至50%
- 注意: 傷害加成現在改為乘法計算。
- 傷害加成從22%提高至50%
- 技能符文 - 傳送術
- 冷卻時間從3秒縮短為2秒
- 御法者
- 錯誤修正
- 修正先祖之鎚 - 天命之贈有時會無法治療玩家的問題
- 修正施放盾牌猛擊或狂暴衝鋒後,有些技能會無法施放的問題
- 修正狩魔獵人的惡狼戰寵會獲得其主動技能兩次加成的問題
物品
- 傳奇藥水現在可被分解為遺忘之魂
- 傳奇寶石
- 猛者之厄
- 現在等級25級時也使你從精英怪受到的傷害降低15%
- 現在所提供的傷害加成與其他來源的的傷害加成會以乘法計算
- 扈衛之石
- 寵物所受傷害降低的百分比從25%提高至90%
- 現在寵物所獲得的傷害加成與其他來源的的傷害加成會以乘法計算
- 毒效寶石
- 現在同時也使中毒敵人造成的傷害降低10%
- 迅捷勾玉
- 已被重新設計:
- 現在每次攻擊都可獲得迅捷效果
- 現在每層堆疊同時給予0.50%的閃避機率
- 每次寶石升級可使每層堆疊給予的閃躲機率提高0.01%
- 已被重新設計:
- 銀河,織星者之淚
- 懲擊的傷害從武器傷害值的2000%提高至3000%
- 每次寶石升級所提高的傷害從40%武器傷害提高至60%武器傷害
- 等級25級所給予的額外懲擊間隔從5秒縮短為3秒
- 現在每當懲擊擊中敵人時可使你恢復最大生命值的3%
- 阻禦之石
- 擊殺敵人可消除延遲傷害的機率從10%提高至20%
- 倍苦增痛
- 流血傷害從1200%武器傷害提高至2500%武器傷害
- 每次寶石升級所提高的傷害從30%武器傷害提高至50%武器傷害
- 樸實之力
- 現在所提供的傷害加成與其他主要技能傷害加成會以乘法計算
- 恢復的生命值上限百分比從2%提高至4%
- 太極
- 已被重新設計:
- 現在只有你以引導技能消耗資源時才會獲得效果
- 現在最多可堆疊10次
- 堆疊效果將於1.5秒之後消失
- 每層可獲得2%傷害加成
- 每次寶石升級可使每層給予的傷害加成提高0.04%
- 等級25級時每層堆疊可使護甲提高2%
- 已被重新設計:
- 閃電華冠
- 閃電傷害從600%武器傷害提高至1250%武器傷害
- 每次寶石升級所提高的傷害從10%武器傷害提高至25%武器傷害
- 賊神的復仇寶石
- 你與敵人每相隔10碼,每次寶石升級會使你獲得傷害加成的強化幅度從0.05%提高至0.08%
- 猛者之厄
- 深淵挖掘褲
- 現在所提供的傷害加成與其他主要技能傷害加成會以乘法計算
- 核眼之戒
- 現在如果由你的追隨者裝備,在你擊殺敵人時也可啟動
- 嗜血護腕
- 現在可由所有來源的傷害加成獲得助益
- 日陽持護
- 現在每8秒最多掉落一顆生命之球
- 升級許多現有的傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力
- 注意: 已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。 只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
- 霜燃
- 現在會使冰寒技能造成的傷害提高15-20%,且傳奇能力改為有50%的機率凍結敵人
- 法師之拳
- 現在可使火焰技能造成的傷害提高15-20%並視為傳奇能力
- 職業專屬物品
- 野蠻人
- 不朽之王的呼喚
- 6件套裝加成
- 傷害加成從250%提高至400%
- 6件套裝加成
- 蕾蔻爾的傳奇
- 6件套裝加成
- 每層堆疊所提供的傷害加成從300%提高至750%
- 6件套裝加成
- 大地之力
- 6件套裝加成
- 傷害加成從800%提高至1200%
- 6件套裝加成
- 骷髏扣戒
- 已被重新設計:
- 你的旋風斬造成額外250-300%的傷害
- 注意: 此傷害加成現在與其他來源的旋風斬傷害加成會以乘法計算
- 你的旋風斬造成額外250-300%的傷害
- 已被重新設計:
- 荒野之怒
- 4件套裝加成
- 使出旋風斬時獲得的傷害減免百分比從40%提高至50%
- 你施加的撕裂造成三倍傷害
- 4件套裝加成
- 不朽之王的呼喚
- 聖教軍
- 昇靈連枷
- 全新傳奇雙手連枷
- 你的聖盾炫光造成的傷害等同於最近五次盾牌猛擊的傷害總和
- 全新傳奇雙手連枷
- 喬安娜之證
- 現在同時也使祝福之鎚的傷害提高100%
- 召魔者的棘刺
- 2件套裝加成
- 每層堆疊所提供的傷害加成從25%提高至35%
- 6件套裝加成
- 造成的額外荊棘傷害從600%提高至800%
- 2件套裝加成
- 羅蘭的遺產
- 4件套裝加成
- 傷害加成從600%提高至750%
- 6件套裝加成
- 持續時間從5秒延長至8秒
- 4件套裝加成
- 昇靈連枷
- 狩魔獵人
- 掠奪者的化身
- 4件套裝加成
- 衛哨的傷害加成從300%提高至400%
- 6件套裝加成
- 每一具啟動衛哨所給予的傷害加成從600%提高至800%
- 4件套裝加成
- 葛林斯通大君之扇
- 每層堆疊所給予的傷害加成從80-100%提高至160-200%
- 精確之矢
- 不再掉落
- 取代為
- 奧古斯汀的萬全箭筒
- 全新傳奇箭袋
- 電球矢現在以30%速度行進
- 冰霜箭的傷害與冰冷效果持續時間提高200-250%
- 烈火箭的持續傷害提高200-250%
- 雷霆矢的傷害和昏迷持續時間提高200-250%
- 幽冥觸手的傷害與治療效果提高200-250%
- 全新傳奇箭袋
- 奧古斯汀的萬全箭筒
- 娜塔亞的復仇
- 6件套裝加成
- 傷害加成從400%提高至500%
- 6件套裝加成
- 暗影裝束
- 2件套裝加成
- 傷害加成從600%提高至1200%
- 2件套裝加成
- 邪瀆精華
- 6件套裝加成
- 每點戒律所提供的傷害加成從20%提高至40%
- 6件套裝加成
- 沃賈尼強襲弩
- 每層堆疊所給予的連射傷害加成從30-40%提高至60-75%
- 引導獲得堆疊的時間間隔由1秒縮短為0.5秒
- 現在可立即獲得第一層堆疊效果
- 掠奪者的化身
- 武僧
- 永恆之悟
- 現在同時使你七星擊的傷害提高100%
- 猴王戰服
- 4件套裝加成
- 每層堆疊使銅人造成的傷害從500%武器傷害提高至1000%
- 6件套裝加成
- 傷害加成從1500%提高至3000%
- 4件套裝加成
- 千颶戰甲
- 6件套裝加成
- 瞬影打現在同時使你的精氣累積技能傷害提高300%,持續6秒
- 6件套裝加成
- 神龍之魂
- 2件套裝加成
- 精氣全滿後所獲得的傷害加成從100%提高至150%
- 2件套裝加成
- 烏蓮娜的策略
- 4件套裝加成
- 七星閃的每一擊均可造成總傷害的兩倍
- 6件套裝加成
- 現在同時使你爆裂掌的傷害提高250%
- 4件套裝加成
- 永恆之悟
- 巫醫
- 巴庫里叢林裹腰
- 全新傳奇腰帶
- 火蝙蝠對受召喚蟲群或食人魚影響的敵人造成額外150-200%傷害
- 全新傳奇腰帶
- 獄牙戰裝
- 6件套裝加成
- 傷害加成從900%提高至1400%
- 6件套裝加成
- 玉魂師的戰甲
- 2件套裝加成
- 使蝕魂立即造成的傷害量從60秒的等值傷害提高到120秒的等值傷害
- 6件套裝加成
- 轉化持續傷害效果所立即造成的傷害量從150秒的等值傷害提高到300秒的等值傷害
- 2件套裝加成
- 厄拉祈爾之魂
- 6件套裝加成
- 傷害加成從1200%提高至1500%
- 6件套裝加成
- 祖妮瑪莎的縈繞
- 4件套裝加成
- 每擁有一名鬼娃所獲得的傷害減免從2%提高至3%
- 6件套裝加成
- 傷害加成從800%提高至1500%
- 4件套裝加成
- 巴庫里叢林裹腰
- 秘術師
- 德瑟雷的至高傑作
- 4件套裝加成
- 已被重新設計:
- 當你擁有作用中的時間緩滯時,你受到的傷害降低50%
- 你的隊友可獲得一半的效果
- 已被重新設計:
- 4件套裝加成
- 卡里尼的雷環
- 全新傳奇戒指
- 當你的暴風護甲擊中30碼外的敵人時,你獲得45-60%的傷害減免,持續3秒
- 全新傳奇戒指
- 不死鳥的華服
- 6件套裝加成
- 每個正在燃燒的敵人所給予的傷害加成從25%提高至40%
- 燃燒的精英怪所給予的傷害加成從600%提高至2000%
- 6件套裝加成
- 妮爾芙的誇耀
- 隕石術的傷害加成從100%提高至200%
- 擊中的敵人未超過3名所給予的的傷害加成從150-200%提高至275-350%
- 塔拉夏的法理
- 6件套裝加成
- 每層堆疊所給予的傷害加成從500%提高至750%
- 6件套裝加成
- 扭曲之劍
- 現在最多可從8個能量旋風上獲得增益
- 德瑟雷的至高傑作
- 在更新後,許多現有的職業專屬傳奇物品會新增傳奇能力
- 注意: 已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。 只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
- 武僧
- 水晶之拳
- 新增傳奇能力
- 瞬影打會使你受到的傷害降低40-50%,持續6秒。
- 等級需求已被降低
- 新增傳奇能力
- 肉耙
- 新增傳奇能力
- 瞬影打會使瞬影打的傷害提高75-100%,持續1秒,最多可堆疊5次
- 等級需求已被降低
- 新增傳奇能力
- 水晶之拳
- 巫醫
- 沼地跋涉者
- 新增傳奇能力
- 祭獻對受召喚蟲群或食人魚影響的敵人造成額外350-400%傷害
- 如今可隨機骰出巫醫可用的元素傷害加成屬性
- 新增傳奇能力
- 沼地跋涉者
- 錯誤修正
- 修正拉昆巴的裝飾護腕給予錯誤的減傷數值的問題
- 修正獲得引能秘壇效果時,千颶戰甲的6件套裝效果會無法生效的問題
- 修正獻祭無法觸發意志之壘2件套裝的致志效果的問題
- 修正裝備暴雪砲弩並且啟動復仇心切時,遠程攻擊無法穿透敵人的問題
- 修正在套裝地城中,阻禦之石造成的傷害可以殺死玩家的問題
- 修正象牙塔所釋放的天火之光會觸發聖怒之癒被動技能的問題
- 修正施放能量旋風 - 逐風者時,會消耗扭曲之劍堆疊效果的問題
- 修正使用戰馬奔騰時,無法獲得諾瓦德的赤誠2件套裝效果的問題
- 修正裝備亞莉絲的冰環時,寒冰護甲有時會無法觸發塔拉夏的法理2件套裝效果的問題
- 修正蝕刻徽記所施放的技能會造成塔拉夏的法理2件套裝效果運作方式不一致的問題
- 修正了稀有怪的嘍囉被燒灼時,會觸發不死鳥的華服6件套裝精英怪傷害加成的問題
- 野蠻人
冒險模式
- 懸賞任務
- 如果第三章與第四章的懸賞任務均已完成,會先領取有額外寶箱的章節獎勵
- 穴居魔瘟疫
- 顯著地降低穴居魔的生命值
- 涅法雷姆秘境
- 宏偉秘境
- 在宏偉秘境70層以上對玩家造成的傷害數值已被調降
- 在宏偉秘境70層以上可獲得的經驗值已被調降
- 在宏偉秘境70層以上進行強化秘境所需的費用以及完成宏偉秘境時獲得的金幣獎勵已被調降,但兩者的比例仍維持不變
- 宏偉秘境
- 套裝地城
- 野蠻人
- 不朽之王的呼喚
- 全新主要目標:在狂戰之怒發動期間殺死150個敵人
- 蕾蔻爾的傳奇
- 就算沒有以狂暴衝鋒一次擊中15個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 大地之力
- 精英怪現在出現在固定地點
- 荒野之怒
- 就算沒有以撕裂一次擊中10個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 不朽之王的呼喚
- 聖教軍
- 阿克漢的戰鎧
- 怪物的總數已被提高
- 就算沒有以天譴一次擊中10個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 阿克漢的戰鎧
- 狩魔獵人
- 掠奪者的化身
- 全新基本目標:在至少3個衛哨啟動時殺死140個敵人
- 怪物的總數已提高
- 鑽岩蟲現在會出現在固定地點
- 鑽岩蟲現在會間隔更久才冒出地面
- 暗影裝束
- 即使再次擊中已加入連擊計算的敵人,現在也不會中斷連擊
- 邪瀆精華
- 就算沒有以多重射擊一次擊中20個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 掠奪者的化身
- 巫醫
- 玉魂師的戰甲
- 魅影怪不再使用隱形技能
- 就算沒有以靈魂收割一次擊中15個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 玉魂師的戰甲
- 秘術師
- 德瑟雷的至高傑作
- 就算沒有以時間緩滯一次擊中30個敵人,被擊中過的敵人仍可被當作有效的攻擊目標
- 不死鳥的華服
- 全新主要目標:燒灼或是擊殺20個敵人
- 德瑟雷的至高傑作
- 野蠻人
- 錯誤修正
- 修正艾希每次都會跟玩家重新自我介紹的問題
- 修正玩家特定情況下無法完成套裝地城的問題
製作
- 錯誤修正
- 修正輸入新數據時,物品製作數量無法正確更新的問題
- 修正物品附魔時無法立即更新屬性列表的問題
怪物
- 寵物的攻擊現在會以與玩家相同的機制擊破原生鎧岩獸的護甲
- 金紋男爵所掉落的金幣總量已被減少
- 絕情女巫
- 移除她在紛爭之境與驚恐之境中的護盾技能
- 顯著地提高她在紛爭之境中的生命值
使用者介面
- 現在按住Shift鍵來進行物品比較時也會將凱德桑的絕望增益予以排除
- 在遊戲中觀看玩家個人資料,會顯示是否為當下資料
- 撿起新物品時,70級角色的物品欄鈕不會再閃光
- 傷害縮寫關閉時,你的最高傷害值也會以橘色呈現
- 為技能條與增益圖樣的堆疊數與充能數加上陰影
- 新增幾個新的儲物箱欄頁圖示
- 錯誤修正
- 修正傳奇藥水被拆解後,無法從快捷列移除其圖示的問題
- 修正附魔或鑲嵌寶石後,在遊戲中檢視個人資料時無法正確更新的問題