《暗黑破壞神 III》2.3.0更新檔的 PC 版、PlayStation 4版和 Xbox One 版已在美洲地區正式上線!最新的改版內容請參考下列的完整更新檔說明。
重要訊息:請注意,你必須等到所在地區開放新版本後才能下載2.3.0版更新檔。假如你從歐洲或者亞洲客戶端登入,你必須等到最新版本在你的區域開放後才能安裝更新檔。除此之外,假如你所在地區是美洲,在2.3.0版更新後,你也必須等到歐洲或亞洲伺服器版本更新後才能使用全球暢玩功能登入那些地區。
《暗黑破壞神 III》2.3.0.33174版更新檔
內容:
- 改版特色
- 賽斯雪隆廢墟
- 卡奈魔方
- 賽季旅程
- 一般
- 職業
- 野蠻人
- 聖教軍
- 狩魔獵人
- 武僧
- 巫醫
- 秘術師
- 錯誤修正
- 物品
- 職業專屬物品
- 全新賽季傳奇物品
- 錯誤修正
- 成就
- 冒險模式
- 涅法雷姆秘境
- 錯誤修正
- 製作
- 怪物
- 使用者介面
改版特色
新特色: 賽斯雪隆廢墟
玩家可探索位於冰凍荒原的賽斯雪隆廢墟了! 賽斯雪隆廢墟充滿了全新的敵人、陷阱和危險的環境,你可以探索野蠻人的家園,以及毀滅後的亞瑞特山。 你還能探索不朽王座,以及獲得妙用無窮的寶盒:卡奈魔方。
如欲深入認識賽斯雪隆廢墟,請點選這裡.
新特色: 卡奈魔方
卡奈魔方是全新的製作工具,能提供許多全新的配方,讓你自訂物品和收集傳奇裝備的能力。 當玩家取得卡奈魔方時,即可獲得一些製作配方:
- 萃取傳奇能力: 摧毀傳奇物品,將其傳奇能力添加至你的收藏區。 你可以將萃取出來的傳奇能力直接裝備在角色身上,而不用裝備該物品。 玩家可同時裝備一件武器、一件防具和一件首飾的傳奇能力。 玩家只能裝備角色平常能裝備和使用的傳奇能力。
- 重鑄傳奇物品: 重骰傳奇物品的屬性, 包括原本附魔的屬性。 請注意,重鑄物品時,有可能會重置為遠古或者非遠古物品,因此請審慎評估後再進行重鑄。
- 升級稀有物品: 將等級70的稀有物品升級為傳奇物品。 魔方會將此物品升級為相同裝備類型的隨機傳奇物品。
- 轉換套裝物品: 將套裝物品轉換為該套裝的隨機套件。 例如轉換艾席拉的足履可能會獲得艾席拉的護衛、艾席拉的步伐或者艾席拉的護掌。
- 移除等級限制: 移除物品的等級限制,讓任何等級的角色都能裝備該物品。
- 轉換寶石: 將9個任意顏色的寶石轉換為其他顏色的寶石。
- 轉換製作材料: 將100個普通、魔法或稀有等級的製作材料轉換為其他類型的非傳奇等級製作材料。
想獲得卡奈魔方,請在冒險模式中,前往新崔斯特姆、秘密營地、戍衛要塞堡壘或難民收容所找佐頓庫勒。 他會非常樂意告訴你如何尋找魔方。
想瞭解更多關於卡奈魔方的資訊,請點擊這裡。
新特色: 賽季旅程
每個玩家對新賽季的參與方式都不盡相同,而我們想恭賀玩家在賽季中所完成的壯舉。 因此從第4賽季開始,你將能在賽季旅程介面檢視你的個人進度。
玩家的賽季旅程將會分成數篇,每一篇都有各自可達成的目標和成就。 隨著你的賽季旅程不斷進展,你將會遇到更難達成的里程碑,以及針對不同等級的玩家而設計的挑戰。 完成最高級的挑戰將可獲得新的頭像外框,以獎勵你所達成的豐功偉業。
等到公測伺服器開啟第4賽季後,即可展開賽季旅程了。 想瞭解更多關於賽季旅程的資訊,請點擊這裡。
一般
- 新增苦痛VII到苦痛X難度
- 如今獲得的經驗值,包括加成的經驗,都會由隊伍中所有能獲得該經驗值的玩家平均分配
- 控場效果抗性的上限從65%提高至95%
- 這項變更也適用於定身效果
- 非精英怪物現在也能受益於控場抗性
- 除了頭目怪、秘境守護者或特定大型怪物(像是巨拳領主),所有怪物都會受到擊退效果影響
- 擊退效果現在會受控場抗性規則影響,擁有抗性達65%以上的怪物即對擊退效果免疫
- 所有強效控場效果(例如目盲、魅惑、恐懼、擊退或昏迷)現在不論時間長短,都會自動賦予20%的控場效果抗性
- 燈油與木桶堆陷阱現在能對敵人造成傷害,並且昏迷或擊退他們
- 小販現在只會販售魔法護身符與戒指
- 61級以下掉落的寶石已濃縮為五種層級
- 剩餘初期寶石的能力已經過調整,使其更有效果
- 提高達到顛峰等級2500級(含以上)所需的經驗值
職業
- 許多技能現在已可套用於滑鼠左鍵上:
- 野蠻人
- 戰鬥暴怒
- 忘卻苦痛
- 衝刺
- 威嚇怒吼
- 戰吼
- 狂戰之怒
- 聖教軍
- 阿卡拉特勇士
- 鋼鐵之甲
- 挑釁
- 狩魔獵人
- 戰寵
- 蓄勢待發
- 武僧
- 炫目神光
- 迴天氣訣
- 靈光悟
- 天地元靈
- 明鏡止水
- 巫醫
- 妖術
- 懼靈
- 秘術師
- 鑽石之膚
- 能量護甲
- 守禦之星
- 寒冰護甲
- 魔法武器
- 暴風護甲
- 野蠻人
- 荊棘傷害加成的百分比現在提高為主要屬性的100%
- 寵物的攻擊現在會觸發範圍傷害
- 許多寵物的碰撞體積已經過調整,使其更能切合模型
- 野蠻人
- 主動技能
- 戰鬥暴怒
- 技能符文 - 怒不可遏
- 已被重新設計:
- 現在可使移動速度提高10%
- 已被重新設計:
- 技能符文 - 偃武修文
- 現在同時也會治療你的寵物
- 技能符文 - 怒不可遏
- 順劈斬
- 技能符文 - 橫掃轟擊
- 現在不再將敵人擊退10碼,而是將他們擊飛至空中
- 被擊飛的敵人落地時不再將其他的敵人擊退
- 技能符文 - 橫掃轟擊
- 狂亂
- 技能符文 - 狂亂先驅
- 現在堆疊的狂亂效果每層可使移動速度提高5%
- 技能符文 - 狂亂先驅
- 躍擊
- 現在施放時可解除定身效果
- 威嚇怒吼
- 技能符文 - 踉蹌之吼
- 已被重新設計:
- 使敵人從各種來源承受的傷害提高25%,持續6秒
- 已被重新設計:
- 技能符文 - 踉蹌之吼
- 戰吼
- 技能符文 - 戒備戰吼
- 閃躲機率加成從15%提高至30%
- 技能符文 - 戒備戰吼
- 戰鬥暴怒
- 被動技能
- 無處可逃
- 傷害加成從20%提高至30%
- 最小距離從20碼降低至15碼
- 現在這個增益效果也適用於山崩地裂上
- 奮戰不懈
- 怒氣消耗降低從75%調整為50%
- 現在啟動時使你的消耗怒氣生命恢復提高為兩倍
- 無處可逃
- 主動技能
- 聖教軍
- 主動技能
- 祝福之鎚
- 技能符文 – 冰凍之鎚
- 傷害從380%武器傷害提高至460%武器傷害
- 爆炸的機率從10%提高至35%
- 凍結的持續時間從2秒縮短至1秒
- 現在冰凍之鎚將在爆炸後消失
- 技能符文 – 冰凍之鎚
- 天罰之劍
- 最大施放範圍已被提高
- 現在此技能的冷卻時間將會於效果結束之後才開始計算
- 現在你施放天罰之劍後將會更快降落於你所指定的地點
- 現在你施放天罰之劍後可以更快地施放下一個技能
- 審判
- 技能符文 - 感召
- 已被移除
- 取代為
- 削弱
- 審判範圍內敵人造成的傷害降低40%,持續6秒
- 削弱
- 技能符文 - 感召
- 祝福之鎚
- 主動技能
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 尖刺陷阱
- 裝置就緒所需的時間從2秒縮短至1.5秒
- 重新裝置所需的時間從2秒縮短至0.5秒
- 你現在應該會感覺到施展尖刺陷阱時的延遲時間縮短
- 技能符文 - 連環引爆
- 傷害從420%武器傷害提高至575%武器傷害
- 現在被擊中的敵人會被凍結3秒
- 被凍結的敵人所受到的傷害提高20%
- 技能符文 - 聚雷轟擊
- 觸發距離從8碼提高至10碼
- 閃電現在會從任何被觸發的陷阱迸射至75碼內任何就緒的陷阱
- 所有被擊中的敵人會在十次攻擊內受到880% 武器傷害
- 技能符文 - 加長引信
- 現在所有的傷害會集中於單次爆炸,造成930% 武器傷害
- 現在被擊中的敵人將會昏迷2秒
- 技能符文 – 多重陷阱
- 重新裝置所需的時間從2秒縮短至0.5秒
- 技能符文 - 黏著陷阱
- 傷害從800%武器傷害提高至915%武器傷害
- 裝置就緒所需的時間從2秒縮短至1秒
- 範圍從16碼降低至12碼
- 尖刺陷阱
- 被動技能
- 緊追不捨
- 持續時間從2秒延長至4秒
- 飲血噬殺
- 新的被動技能:
- 擊中生命恢復效果提高18705點
- 治療量加成為你的擊殺生命恢復的75%
- 於等級60級習得
- 新的被動技能:
- 麻醉陷阱
- 持續時間從3秒延長至5秒
- 緊追不捨
- 主動技能
- 武僧
- 主動技能
- 瞬影打
- 現在施放時可解除定身效果
- 爆裂掌
- 技能符文 - 焚體烈焰
- 由死亡爆炸造成的持續傷害效果現在可以堆疊
- 技能符文 - 焚體烈焰
- 七星閃
- 現在你施放七星閃後可以更快地施放下一個技能
- 現在此技能的冷卻時間將會於效果結束之後才開始計算
- 暴風奔襲
- 攻擊速度不會再增加暴風奔襲的速度,而是會按比例增加能量消耗與傷害
- 技能符文 – 亂風襲敵
- 所獲得的武器傷害加成現在會依攻擊速度變動
- 每層的傷害加成降低至90%武器傷害值
- 瞬影打
- 錯誤修正
- 修正斷空波的靈空之襲無法降低千颶戰甲4件套裝效果所給予的瞬影打精氣消耗的問題
- 修正裝備左克林的凝視時,在60碼以外施放金鐘破的爆裂光波會發生位置錯誤的問題
- 修正爆裂掌的焚體烈焰,無法造成死亡爆炸持續傷害的問題
- 修正厄圖拉斯之拳,無法加成爆裂掌的焚體烈焰死亡爆炸持續傷害的問題
- 主動技能
- 巫醫
- 主動技能
- 強酸毒雲
- 現在你施放強酸毒雲後可以更快地施放下一個技能
- 技能符文 - 屍體爆彈
- 傷害從525%武器傷害提高至700%武器傷害
- 技能符文 - 酸蝕泥怪
- 現在個別軟泥怪所造成的傷害可以疊加
- 大巫毒儀式
- 寵物不會再加倍獲得攻擊速度提高20%的加成
- 技能符文 - 靈癒之舞
- 現在可使受到的傷害降低20%
- 屍蛛
- 受益於提高寵物傷害屬性的增益效果
- 技能符文 - 烈火蜘蛛
- 現在蜘蛛擊中敵人時可恢復3點法力
- 技能符文 - 毒寡婦
- 現在傷害總值提高為700%武器傷害
- 火蝙蝠
- 傷害從425%武器傷害提高至475%武器傷害
- 初始法力消耗已被移除
- 引導法力消耗從70點提高至125點
- 技能符文 - 蝙蝠旋風
- 傷害範圍從8碼提高至12碼
- 縮短抵達最大傷害所需的引導時間
- 技能符文 - 飢渴蝙蝠
- 每隻蝙蝠的武器傷害從635%提高至750%
- 技能符文 - 瘟疫蝙蝠
- 傷害總值從638%武器傷害提高至720%武器傷害
- 縮短抵達最大傷害所需的引導時間
- 技能符文 - 吸血蝙蝠
- 傷害類別從火焰傷害改為物理傷害
- 火焰炸彈
- 技能符文 - 鬼火爆炎
- 傷害類別從火焰傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 鬼火爆炎
- 亡者之握
- 傷害從560%武器傷害提高至760%武器傷害
- 技能符文 - 絕望之握
- 冷卻時間從6秒縮短為4秒
- 技能符文 - 屍鰻之襲
- 傷害從880%武器傷害提高至1360%武器傷害
- 技能符文 - 無間之握
- 現在同時移除法力消耗
- 妖術
- 現在會在你滑鼠游標的位置出現召喚鬼娃薩滿或蟾蜍的動畫
- 現在召喚出的鬼娃薩滿會站在召喚地點
- 鬼娃薩滿的施法範圍從25碼提高至50碼
- 傷害加成從10%提高至15%
- 技能符文 - 憤怒雞
- 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
- 現在你變形時能夠破壞可摧毀的物件
- 技能符文 - 治癒魔法
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 厄運纏身
- 傷害加成從10%提高至30%
- 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
- 技能符文 - 龐然大蟾
- 已被重新設計:
- 每隔5秒,蟾蜍會把45碼範圍內的最遠敵人拉近,吞進口中0.5秒後再吐回去,讓這個敵人得到一個減益效果,在5秒內對其造成750%武器傷害,並使其受到的傷害提高25%
- 已被重新設計:
- 技能符文 - 易爆之軀
- 武器傷害從135%提高至500%
- 召喚蟲群
- 技能符文 - 漫天蟲群
- 已被重新設計:
- 使受影響的敵人所造成的傷害降低25%
- 已被重新設計:
- 技能符文 - 漫天蟲群
- 群體混亂
- 技能符文 - 屍骨轉生
- 召喚殭屍犬的機率從30%提高至100%
- 技能符文 - 幻象巨靈
- 武器傷害從195%提高至400%
- 技能符文 - 震嚇群體
- 昏迷的敵人數量上限從6名提高至10名
- 技能符文 - 不定境界
- 冷卻時間從45秒縮短為30秒
- 技能符文 - 屍骨轉生
- 疫病蟾蜍
- 技能符文 - 透體毒蟾
- 傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
- 技能符文 - 無耗蟾蜍
- 傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 透體毒蟾
- 魂靈收割
- 獲得額外的靈魂收割堆疊時將不再會移除所有既存推疊,而是會疊加上去; 所有超過5層的全新堆疊將取代掉剩餘時間最短的堆疊效果
- 技能符文 - 魂靈饗宴
- 已被重新設計:
- 現在每層堆疊可使移動速度提高5%
- 已被重新設計:
- 亡者之壁
- 已被移除
- 取代為
- 死亡之壁
- 從地面升起一座28碼寬的殭屍牆阻擋敵人並攻擊他們,在6秒內造成1000%武器傷害值的物理傷害
- 傷害範圍已提高,使其與視覺效果相符
- 現在你施放死亡之壁後可以更快地施放下一個技能
- 技能符文 - 召魂喚靈
- 召喚一個半徑15碼的懼靈之環,對所有通過的敵人在6秒內造成1200%武器傷害值的冰寒傷害,並對他們造成冰冷效果,使其速度降低60%,造成的傷害降低25%
- 技能符文 - 烈焰火壁
- 召喚40碼寬的火牆,持續8秒,對通過的敵人在4秒內造成1100%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 - 亡者之壁
- 亡者之壁寬度提高至50碼,並將所有敵人擊退至牆後
- 技能符文 – 腐毒屍障
- 召喚一個半徑15碼、持續5秒的劇毒之環,使附近敵人中毒,並在8秒內受到1200%武器傷害的毒素傷害
- 技能符文 - 死亡障壁
- 讓一圈殭屍從地底爬出,困住並攻擊附近敵人,在4秒內造成1000%武器傷害的物理傷害
- 死亡之壁
- 突屍衝撞
- 施法的動畫已被微幅地加快
- 現在你施放突屍衝撞後可以更快地施放下一個技能
- 技能符文 - 爆裂屍犬
- 爆炸的傷害從532%武器傷害提高至680%武器傷害
- 爆炸範圍從9碼提高至12碼
- 技能符文 - 冬熊奔襲
- 傷害從196%武器傷害提高至280%武器傷害
- 技能符文 - 死屍巨塔
- 傷害從800%武器傷害提高至880%武器傷害
- 技能符文 - 不死突屍
- 傷害從360%武器傷害提高至480%武器傷害
- 技能符文 - 殭屍熊
- 傷害從392%武器傷害提高至520%武器傷害
- 強酸毒雲
- 被動技能
- 惡性毒藥
- 傷害降低的百分比從20%提高至25%
- 持續時間從3秒延長至5秒
- 血之祭儀
- 改由生命值來支付的法力消耗由10%提高至20%
- 無懼祭儀
- 新的被動技能:
- 你對20碼以內的敵人額外造成25%傷害
- 新的被動技能:
- 強烈忠誠
- 現在當殭屍犬、巨屍或鬼娃跟隨著你時,即使處於戰鬥狀態下,你仍可獲得原先30%移動速度加成的一半效果
- 鬼娃巫咒
- 鬼娃現在會受益於鬼娃大軍傷害加成的增益效果
- 物理同化
- 已被移除
- 取代為
- 沼澤同化
- 在20碼內的每個敵人都會讓你與你的寵物獲得120點物理、毒素、火焰、與冰寒抗性
- 沼澤同化
- 魂靈調和
- 每秒恢復的法力值從1%提高至2%
- 魂靈歸體
- 恢復的生命值百分比從15%提高至50%
- 冷卻時間從90秒縮短為60秒
- 預知探求
- 法力恢復加成30%提高至40%
- 惡性毒藥
- 錯誤修正
- 修正巨屍的毒霧巨屍及惡煞巨屍,不受小魔人之指影響的問題
- 修正重複施展蝕魂的怨毒之魂,無法使目標所受傷害提高20%的問題
- 修正吉德賓所召喚的鬼娃未被計入祖妮瑪莎的縈繞 4件套裝加成效果的問題
- 修正每波火蝙蝠的飢渴蝙蝠只造成一半傷害的問題
- 主動技能
- 秘術師
- 主動技能
- 御法者
- 現在施展時可解除控場效果
- 秘法震擊的擊退效果已被移除
- 秘法轟擊的冷卻時間已被移除
- 技能符文 - 時間緩滯
- 現在同時使你的秘法震擊與秘法轟擊可凍結敵人1秒
- 御法者
- 被動技能
- 無畏
- 傷害加成從15%提高至30%
- 異象動盪
- 已被重新設計:
- 當你受到致命傷害時,你將改為獲得一個可吸收相當於你最大生命值400%害傷害的護盾,持續5秒,並且釋放一道衝擊波擊退敵人,同時使他們昏迷3秒。
- 此效果每60秒可作用一次
- 已被重新設計:
- 無畏
- 錯誤修正
- 修正穴居躍行魔遁逃後,冰霜射線無法造成傷害的問題
- 修正擁有德瑟雷的至高傑作4件套裝加成的時間緩滯及御法者時間緩滯,無法受到秘法光球的電能光球電擊法術傷害加成的問題
- 修正以太行者與宇宙縮影無法搭配御法者傳送術的問題
- 修正至尊之冠無法搭配御法者時間緩滯的問題
- 修正德瑟雷的至高傑作4件套裝加成無法搭配御法者時間緩滯的問題
- 修正非攻擊類法術會消耗掉能量震波 - 秘能調和增益的問題
- 修正多頭蛇 -秘法多頭蛇無法受益於能量震波 - 秘能調和增益的問題
- 修正攻擊速度改變時,御法者崩裂光波在引導時無法更新重置率的問題
- 主動技能
- 錯誤修正
- 修正範圍傷害無法受益於多重傷害加成來源的問題
- 修正寵物每秒生命值恢復的量低於預期的問題
物品
- 冷卻時間縮短與技能消耗減少屬性現在會出現在一般的盾牌上
- 碧藍怒火
- 靈氣造成的傷害從30-40%武器傷害提高至500-650%武器傷害
- 靈氣現在也會對惡魔類怪物造成影響
- 現在不再將敵人擊退,而是將他們擊飛至空中
- 怒斥
- 聚雷針每秒造成的電擊傷害從167-222%武器傷害提高至444-555%武器傷害
- 現在固定會獲得一項主要屬性而非攻擊速度
- 獄火妖符
- 現在固定會獲得鑲孔
- 喬丹之石
- 所有職業再次能骰出提高能量上限的次要屬性
- 召魔者的棘刺
- 現在只有聖教軍會打到這組套裝
- 職業專屬物品
- 野蠻人
- 毀滅護腕
- 全新傳奇護腕
- 闢地猛擊對前5個被擊中的敵人造成的傷害提高300-400%
- 全新傳奇護腕
- 先民護腕
- 全新傳奇護腕
- 先祖之鎚的攻擊速度提高50%,並且造成的傷害提高150-200%
- 全新傳奇護腕
- 峽灣分嶺斧
- 凍體寒氣觸發的機率從20-30%提高至100%
- 先祖之怒
- 全新傳奇護肩
- 先祖召喚獲得先祖之怒的符文效果
- 全新傳奇護肩
- 不朽之王的呼喚
- 6件套裝加成
- 傷害加成從100%提高至250%
- 6件套裝加成
- 卡修斯之傲
- 現在同時會延長忘卻苦痛的恃眾凌寡效果持續時間
- 無憫
- 如果你已經擁有三名先祖將不再召喚新的先祖
- 毀滅護腕
- 聖教軍
- 蓋布利爾的護臂
- 全新傳奇護腕
- 當你的祝福之鎚擊中的敵人未超過 3 名時,歸還75-100%消耗的聖怒
- 全新傳奇護腕
- 喬安娜之衛
- 全新傳奇聖教軍盾牌
- 祝福之鎚對前三名擊中的敵人所造成的傷害提高200-250%
- 全新傳奇聖教軍盾牌
- 喬安娜之證
- 全新傳奇連枷
- 使祝福之鎚的攻擊速度提高100%
- 全新傳奇連枷
- 聖光追尋者
- 全新套裝
- 2件套裝加成
- 祝福之槌每次擊中敵人,天罰之劍及挑釁的冷卻時間便縮短1秒
- 4件套裝加成
- 天罰之劍從天而降後,你在8秒內受到的傷害降低50%
- 6件套裝加成
- 祝福之槌的傷害提高750%,天罰之劍的傷害提高 500%
- 2件套裝加成
- 全新套裝
- 蓋布利爾的護臂
- 狩魔獵人
- 獵人之怒
- 全新傳奇腰帶
- 你的主要技能攻擊速度提高30%,傷害提高45-60%
- 全新傳奇腰帶
- 澄明裹腕
- 全新傳奇護腕
- 你的憎恨產生技會使你受到的傷害降低30-35%,持續5秒。
- 全新傳奇護腕
- 楊的反曲弓
- 全新傳奇弓
- 多重射擊的攻擊速度提高50%
- 固定會獲得技能消耗減少40-50%的屬性
- 全新傳奇弓
- 獵人之怒
- 武僧
- 失蹤者的羈絆
- 全新傳奇腰帶
- 七星閃的每次攻擊會讓你獲得 3-3.5%傷害減免,持續7秒
- 全新傳奇腰帶
- 神龍之魂
- 2件套裝加成
- 你每擁有一點精氣,便使你的精氣產生技能的傷害提高1.5%
- 精氣達上限時,所有傷害提高100%,但你不會再被動恢復精氣,而且每秒會失去65點精氣,直到你的精氣消耗殆盡
- 2件套裝加成
- 烏蓮娜的策略
- 全新套裝
- 2件套裝加成
- 精氣產生技能的第三擊會造成爆裂掌效果
- 4件套裝加成
- 七星閃的每一擊均可造成總傷害
- 6件套裝加成
- 七星閃會引爆你的爆裂掌效果
- 2件套裝加成
- 全新套裝
- 失蹤者的羈絆
- 巫醫
- 坎邪
- 鬼娃大軍的吹箭傷害現在增加250%
- 現在當你使用吹箭時,會跟著吹箭的鬼娃數量上限為5個
- 首蛛裹腕
- 全新傳奇護腕
- 現在引導火蝙蝠時,每次擊中可獲得60000-80000點生命
- 引導火蝙蝠時獲得30%傷害減免
- 全新傳奇護腕
- 亡靈復甦
- 現在會骰出+45-60%亡者之握傷害
- 這件物品已暫時停止掉落,但將來的更新應該會再重新開放
- 坎邪
- 獰笑死神
- 分體的技能傷害現在會獲得物品加成
- 移除分體施展強酸毒雲及突屍衝撞技能的冷卻時間
- 分體現在能施展死亡之壁
- 增加分體技能的施展範圍
- 獄牙戰裝
- 已被重新設計:
- 2件套裝加成
- 6件套裝加成中所提及的技能擊中的敵人會受到壞疽的效果,使其移動速度降低,並且每秒受到1500%武器傷害,持續10秒
- 感染壞疽的敵人從各種來源所受的傷害提高20%
- 4件套裝加成
- 當你對一名敵人施加壞疽後,你受到的傷害降低50%,持續10秒
- 6件套裝加成
- 在你施放死亡之壁後,你的主要技能、強酸毒雲、火蝙蝠、巨屍、亡者之握、食人魚、死亡之壁、突屍衝撞及殭屍犬造成的傷害提高900%,持續15秒
- 2件套裝加成
- 已被重新設計:
- 傑拉姆的護腕
- 全新傳奇護腕
- 在冷卻時間開始計時前,死亡之壁能在2秒內最多再施展2次
- 死亡之壁的攻擊速度提高30%
- 注意: 此項變更將不會顯示於物品的提示說明內
- 全新傳奇護腕
- 馬那祖瑪之道
- 已被重新設計:
- 2件套裝加成
- 妖術的憤怒雞爆炸傷害提高200%,並且使消滅的敵人也會觸發爆炸
- 妖術的憤怒雞現在持續15秒,變憤怒雞後移動速度提高100%
- 2件套裝加成
- 已被重新設計:
- 厄拉祈爾之魂
- 全新套裝
- 2件套裝加成
- 召喚不會消失的蛛后,牠會在身後能留下在5秒內造成800%武器傷害的蛛網,並降低的敵人移動速度 蛛后會往你施展屍蛛的地方移動
- 4件套裝加成
- 妖術獲得龐然大蟾的符文效果 龐然大蟾效果發動時,你受到的傷害降低40% 在龐然大蟾飽餐一頓後,你將每秒恢復最大生命值的10%,持續10秒
- 6件套裝加成
- 你的召喚生物技能傷害提高800% 召喚生物技能包括屍蛛、火蝙蝠、妖術、召喚蟲群、食人魚及與疫病蟾蜍。
- 2件套裝加成
- 全新套裝
- 蛛后之攫
- 現在固定會獲得+45-60%屍蛛傷害的屬性
- 蘇旺先知杖
- 全新傳奇法杖
- 強酸毒雲獲得酸蝕泥怪的符文效果
- 固定會獲得+75-100%強酸毒雲傷害的屬性
- 全新傳奇法杖
- 祖妮瑪莎的縈繞
- 已被重新設計:
- 2件套裝加成
- 現在同時也使鬼娃大軍的冷卻時間縮短80%
- 2件套裝加成
- 已被重新設計:
- 野蠻人
- 秘術師
- 迦陀朵的決心
- 已被重新設計:
- 2件套裝加成
- 在你處於御法者型態時,每秒會釋放出毀滅光波,對30碼內敵人造成350%武器傷害
- 當你在非御法者形態下,每次擊中敵人可使毀滅光波的傷害提高350%武器傷害,最多可堆疊20層
- 2件套裝加成
- 已被重新設計:
- 維爾的神妙奧秘
- 已被重新設計:
- 2件套裝加成
- 御法者獲得所有符文的效果
- 4件套裝加成
- 御法者的堆疊效果同時可使你的攻擊速度、護甲值與抗性提高1%
- 6件套裝加成
- 以御法者技能擊中敵人時也會獲得御法者堆疊效果
- 2件套裝加成
- 已被重新設計:
- 迦陀朵的決心
- 在更新後,許多現有的職業專屬傳奇物品會新增傳奇能力
- 注意: 已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。 只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
- 野蠻人
- 亞瑞特之律法
- 新增傳奇能力
- 依據敵人的所在位置,擲刃斬在擊中敵人時會產生額外15-20點怒氣。 此效果在敵人位於20碼以外時獲得最大加成。
- 新增傳奇能力
- 亞瑞特之律法
- 狩魔獵人
- 伊祖卡柏
- 已被移除
- 取代為維拉之贈
- 新增傳奇能力
- 掃射現在可以穿透敵人
- 注意: 榴彈爆破只會穿透一次
- 掃射現在可以穿透敵人
- 伊祖卡柏
- 巫醫
- 骨牙雕矛
- 新增傳奇能力
- 突屍衝撞的法力消耗降低40-50%
- 固定會獲得突屍衝撞傷害提高60-80%的屬性
- 新增傳奇能力
- 骨牙雕矛
- 秘術師
- 尊者
- 新增傳奇能力
- 現在御法者型態結束後,你的御法者堆疊效果仍可持續15-20秒
- 新增傳奇能力
- 尊者
- 全新賽季傳奇物品
- 注意: PC版的玩家必須等到第4賽季開始後才能獲得下列賽季物品,而且在第4賽季結束前只有賽季角色才能獲得這些物品
- 殤擊之殃
- 全新傳奇寶石
- 每次對敵人進行攻擊都會使你對其造成的傷害提高0.8%
- 每個等級會使增加的傷害百分比提高0.01%
- 對秘境守護者及頭目怪的傷害提高25%(需要等級25)
- 全新傳奇寶石
- 野蠻人
- 蒙塵遺緒
- 全新重型武器
- 順劈斬會根據失去的怒氣比例,最高可將傷害提高300-400%
- 全新重型武器
- 蒙塵遺緒
- 聖教軍
- 神聖鞍帶
- 全新傳奇腰帶
- 施放天罰之劍時會在你的降落地點施放審判的審慎判決
- 全新傳奇腰帶
- 神聖鞍帶
- 狩魔獵人
- 惡魔滅絕
- 全新傳奇弩槍
- 尖刺陷阱的黏著陷阱爆炸時會擴散到附近敵人身上
- 全新傳奇弩槍
- 惡魔滅絕
- 武僧
- 猛獅之爪
- 全新傳奇拳套武器
- 七星閃可以額外進行7次攻擊
- 全新傳奇拳套武器
- 猛獅之爪
- 巫醫
- 亨利的追尋
- 全新咒物
- 當一名敵人首次對你造成傷害時,使該次傷害降低60-80%,並魅惑該名敵人,持續3秒
- 全新咒物
- 亨利的追尋
- 秘術師
- 法祖拉的不可信之鍊
- 全新傳奇腰帶
- 當你進入御法者狀態時,你會自動獲得15-20層的御法者堆疊效果
- 全新傳奇腰帶
- 法祖拉的不可信之鍊
- 錯誤修正
- 修正時間緩滯及御法者時間緩滯獲得德瑟雷的至高傑作4件套裝加成時,無法觸發不死鳥的華服4件套裝加成的問題
- 修正裝備妖邪必敗時,天堂之怒的禁行聖域,所產生的額外光柱無法阻擋敵人穿越光束所經區域的問題
- 修正瞬影打獲得千颶戰甲4件套裝加成時,意志之壘的消耗能量攻擊套裝加成無法發動的問題
- 修正亡者遺產無法影響掠奪者套裝衛哨多重射擊的問題
- 修正厄圖拉斯之拳有時無法骰出主要屬性的問題
成就
- 頌岩怪已經從「你少跟我充老大」成就條件中移除
冒險模式
- 懸賞任務
- 現在每場遊戲只有一個章節擁有獎勵任務
- 完成該章節的任務將獲得一個額外的寶箱,內有金幣、血岩碎片與製作材料
- 完成獎勵章節的任務將會開啟另一個全新獎勵章節
- 現在起始獎勵章節每小時都會變動
- 赫拉迪姆寶箱與額外的寶箱會內含章節特有製作材料
- 赫拉迪姆寶箱現在裝有兩個傳奇物品或套裝設計圖(如果還有未習得的設計圖)
- 個別懸賞任務不再給予血岩碎片,而是改為裝在額外寶箱內
- 赫拉迪姆寶箱現在裝有金幣
- 個別任務目標的輔助指標,出現時間從5分鐘後縮短至1分鐘
- 第二層的懸賞任務現在將會顯示剩餘的15個敵人位置而非5個
- 不再給予秘境之石碎片
- 涅法雷姆秘境
- 喚雷秘壇
- 在宏偉秘境中的持續時間從15秒延長為30秒
- 喚雷的傷害現在視你的難度設定或是宏偉秘境層數而變動
- 喚雷現在對首領怪或是秘境守護者造成較低的傷害
- 涅法雷姆秘境不再需要秘境之石碎片
- 試煉之境已從遊戲移除
- 現在會於所有難度等級下掉落通用的宏偉秘境之石
- 宏偉秘境層級現在可由下拉式選單選取
- 你可選擇的最高宏偉秘境層級為:
- 之前的最佳成績,或是已完成的宏偉秘境最高層級再往上一層級
- 你可選擇的最高宏偉秘境層級為:
- 完成涅法雷姆秘境與宏偉秘境的所需的進度量已被提高
- 在涅法雷姆秘境與宏偉秘境中從進度光球所獲得進度量已被提高
- 宏偉秘境後升級宏偉秘境之石的選項已被移除
- 現在你若在時間結束前完成宏偉秘境,只能選擇升級傳奇寶石
- 25級以上宏偉秘境的怪物傷害已大幅降低
- 42級以上宏偉秘境掉落的血岩碎片數量已被增加
- 50級以上宏偉秘境保證掉落的傳奇物品數量已被增加
- 喚雷秘壇
- 魔鑰守護者現在將直接掉落煉獄裝置而非鑰匙
- 現有鑰匙會在玩家登入時轉換為種類對應的煉獄裝置
- 只有位在同一區域的玩家能獲得煉獄裝置
- 錯誤修正
- 修正當玩家位於正在進行宏偉秘境的遊戲內,就算沒有參與秘境也無法變更技能的問題
- 修正地獄之門懸賞任務無法完成的問題
製作
- 低等級的鍛造材料已被從遊戲中移除
- 製作材料消耗與製作材料掉落率已經過調整,不同材料的掉落率會更為接近
- 鐵匠
- 不再掉落魔法與稀有物品的設計圖
- 額外的魔法與稀有物品設計圖已被加入,以填補升級時的缺口
- 額外的等級70級稀有物品已被加入
- 加入全新過濾選項,可顯示與你目前等級與職業相關的物品
- 製作傳奇與套裝物品不再需要傳奇製作材料
- 製作70級的傳奇與套裝物品,現在需要章節特有材料,而非遺忘之魂
- 製作不同部位的裝備,所需的材料消耗現在已經一致
- 凱恩的回憶與凱恩的卓見現在會出現更與職業相符的屬性
怪物
- 監禁
- 傷害降低50%
- 持續時間從1秒延長至1.5-2.5秒
- 在同一群怪物間,施展監禁的冷卻時間已大幅延長
- 毒素強化
- 現在同一群怪物將會共用施展技能的冷卻時間
- 怪物現在每次只能丟擲一枚劇毒炸彈
- 個別怪物的冷卻時間已微幅縮短
- 傷害反彈
- 現在在造成傷害之前會出現一個短暫的警示效果
- 現在反射傷害類別會和其來源一致
- 現在擁有非常短暫的內部冷卻時間
- 反彈造成的傷害提高
- 在一群怪物中,每次只有一隻怪物能反彈傷害
- 受到巫醫妖術影響的怪物不再會反彈傷害
- 築牆屬性勇士怪不會在牆壁的3碼範圍內召喚另一道牆
- 有幾種怪物提供的經驗值與秘境進度已經過調整,以更能符合殺死這些怪物的難度
- 火鍊傷害範圍半徑降低,更符合視覺效果
- 裝甲破壞獸
- 護甲機制已被重新設計
- 傷害微幅提高
- 生命值微幅降低
- 遁地時間微幅延長
- 腐化的天使不再會衝過無法行走的地形
- 飛翼兇魔與處決者現在可在施展跳躍攻擊當下與之後被殺死,但是無法在空中殺死他們
- 飛翼兇魔、厄傑爾與處決者若在發動跳躍攻擊時被殺,就不會再造成傷害
- 鑽岩蟲
- 現在生成時會是遁地狀態
- 現身之後至少在4秒後才會再次遁逃
- 沙尾蜥現身之後至少在4秒後才會再次遁逃
- 秘境守護者
- 大部分怪物不再會於近戰距離使用投射攻擊
- 發射投射物的怪物現在總是瞄準玩家,但是射出的投射物仍然會與寵物產生碰撞
- 有些怪物的最大射程已被降低,確保牠們無法從螢幕外攻擊玩家
- 使用遠程攻擊的怪物現在會想盡辦法找到可以進行攻擊的位置
- 可進行衝鋒的怪物現在會鎖定隨機玩家
- 會逃跑的怪物現在只有玩家接近時才會逃開,而且逃開的頻率降低
- 秘境守護者的生命值已大幅降低
- 埃斯坎德
- 衝擊波的攻擊範圍已被提高
- 現在施放衝擊波前會有一個較長的施法動作
- 歐拉須
- 分身施展噴火攻擊時不再會改變方向
- 歐拉須現在會召喚三個50%生命值的分身
- 分身持續的時間延長
- 分身一被召喚出來就會施展噴火攻擊
- 近戰攻擊傷害已被微幅降低
- 大幅降低歐拉須噴火攻擊的傷害範圍
- 雷茲艾爾
- 帶電屬性已被移除
- 閃電風暴現在會產生一個閃電彈
- 提高每次施放閃電風暴的攻擊次數
- 現在不再同時啟動兩個閃電風暴
- 現在生命值低於75%時,會更為頻繁地施放閃電風暴
- 閃電風暴的地面特效會持續到技能時間結束
- 塑沙者
- 颶風持續時間已被縮短
- 颶風傷害範圍已被降低
- 現在將會在隨機距離處召喚颶風
- 頌岩怪
- 已不再增生
- 錯誤修正
- 修正近距離站在埃斯坎德後方的玩家會被衝擊波造成傷害的問題
- 修正沙漠黃蜂精英怪發射的小黃蜂無法造成更多傷害的問題
- 修正泰斯芮斯的地面範圍技能對寵物造成的傷害未被降低的問題
- 修正歐拉須的噴火技能對寵物造成的傷害未被降低的問題
- 修正腐化的天使衝刺攻擊有時無法傷害玩家的問題
- 修正造成秘法衛哨傷害極輕,與視覺效果不符的問題
使用者介面
- 用右鍵點擊天梯榜,然後選擇「檢視英雄詳細資料」,如今會顯示該角色登入遊戲時的狀態資料
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