
最新更新 6 月 2 日 @ 17:00 PM 台灣時間
請注意,為確保死靈法師 Beta 測試玩家的意見集中與順暢遊戲體驗,只有受邀玩家才能參加測試。
封閉測試更新檔 2.6.0 - v2.6.0.45897
以下為更新檔 2.6.0 的初步說明,包含死靈法師的 Beta 測試內容。以下內容並非最終定案,並且有部分變動內容並沒有列出或詳細說明。
請注意,Beta 測試期間的開放內容會依照測試需求而有所不同。
內容:
- 一般
- 職業
- 物品
- 冒險模式
- 成就
- 怪物
- 遊戲體驗
- 僅限 PTR
一般
- 新特色:挑戰秘境
- 在每週推出的固定地城,供你探索其他玩家開發的全新流派。如同探險模式與劇情模式,你可以在主要畫面進入挑戰秘境。
- 注意:挑戰秘境在 Beta 測試期間的開放次數會較為頻繁。
- 在每週推出的固定地城,供你探索其他玩家開發的全新流派。如同探險模式與劇情模式,你可以在主要畫面進入挑戰秘境。
職業
- 全新職業:死靈法師
- 你將扮演這位黑暗技藝宗師,掌握重振平衡所需的生死之力!死靈法師是強大的術士,運用詛咒與復甦之術消滅敵人,統御身邊唯命是從的召喚物大軍。這項全新職業採操縱式玩法,善用鮮血與白骨等生命素材克敵制勝。
- 死靈法師技能
- 死亡軍團
- 無符文
- 召喚骷髏大軍襲擊目標地點,對 15 碼內的敵人造成
3,000%12,000% 的武器傷害。
- 召喚骷髏大軍襲擊目標地點,對 15 碼內的敵人造成
- 冰寒大軍
- 武器傷害提高至
3,600%12,000%,召喚亡者大軍襲擊直線路徑上的所有敵人。
- 武器傷害提高至
- 死亡風暴
- 召喚亡者大軍圍繞著你,在 5 秒內對附近的敵人造成
2,000%15,500% 的武器傷害。
- 召喚亡者大軍圍繞著你,在 5 秒內對附近的敵人造成
- 鬼影幢幢
- 傷害提高,造成總共 50,000% 的武器傷害。
- 僵直之握
- 重新命名為「惡疫之握」
- 已被重新設計:
- 無數的骷髏從地底竄出,對 15 碼內的敵人造成 14,000% 武器傷害值的毒素傷害,持續 5 秒。
- 無符文
- 骸骨護甲
- 苦痛收割
- 現在造成冰寒傷害而非物理傷害。
- 分筋錯骨
- 現在造成毒素傷害而非物理傷害。
- 鐵骨之甲
- 現在會於免疫效果結束時開始計算冷卻時間。
- 苦痛收割
- 骨牢
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂有
10%30% 機率把敵人關在骨牢,持續 3 秒。
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂有
- 骨矛
- 無符文
- 發射銳利的骨矛,對穿透的所有敵人造成
450%500% 武器傷害。
- 發射銳利的骨矛,對穿透的所有敵人造成
- 血之長矛
- 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高為
518%650% 武器傷害,但是會消耗 10% 生命值。
- 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高為
- 這個技能現在更容易擊中目標,包括移動中的目標。
- 無符文
- 骸骨之魂
- 骨魂附體
- 骸骨之魂會魅惑目標 10 秒,但是得消耗
10%5% 生命值。
- 骸骨之魂會魅惑目標 10 秒,但是得消耗
- 骨魂附體
- 操控魔像
- 寒冰魔像
命令魔像前往目標地點,凍結敵人 3 秒,並使其受到爆擊的機率提高 10%,持續 10 秒。- 命令魔像以冰寒之力轟擊目標地點,凍結敵人 3 秒,並使其受到爆擊的機率提高 10%,持續 10 秒。
- 冷卻時間由 60 秒縮短為 45 秒。
- 寒冰魔像
- 統御骷髏
- 擊殺命令
- 指揮骷髏僕從衝向目標,然後爆炸,對 15 碼內的敵人造成
80%215% 的武器傷害。
- 指揮骷髏僕從衝向目標,然後爆炸,對 15 碼內的敵人造成
- 主動技能現在會持續至目標死亡或是你指定新的目標。
- 使用主動技能後才喚醒的骷髏也會聽從指揮,攻擊目標。
- 擊殺命令
- 屍爆
- 無符文
- 引爆目標區域 11 碼內的屍體,對 20 碼內的所有敵人造成
150%250%350% 的武器傷害。
- 引爆目標區域 11 碼內的屍體,對 20 碼內的所有敵人造成
- 擁屍而泣
- 現在引爆你身邊的屍體,對 20 碼內的敵人造成
200%325% 的武器傷害。
- 現在引爆你身邊的屍體,對 20 碼內的敵人造成
- 死亡之擁
- 屍體會在爆炸前衝向最接近的敵人,但屍爆改為每具屍體消耗
3%2% 生命值。
- 屍體會在爆炸前衝向最接近的敵人,但屍爆改為每具屍體消耗
- 無符文
- 屍槍術
- 無符文
- 鎖定一名敵人,然後利用附近屍體召喚屍槍,對目標造成
750%900%1750% 的武器傷害。
- 鎖定一名敵人,然後利用附近屍體召喚屍槍,對目標造成
- 鮮血之槍
- 消耗你生命值上限的
5%2%,從自己身上朝目標發射一道額外的鮮血之槍,造成 250% 武器傷害。
- 消耗你生命值上限的
- 所有符文的攻擊速度都提高了。
- 無符文
- 衰老
- 無符文
- 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動速度降低 75%,造成的傷害降低
20%30%,持續 30 秒。
- 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動速度降低 75%,造成的傷害降低
- 凋萎弱化
- 降低敵人傷害的效果提高為
30%40%,但不再降低敵人的移動速度。
- 降低敵人傷害的效果提高為
- 無符文
- 亡者界域
- 無符文
- 可在
510 秒內任意使用屍變技能。
- 可在
- 無符文
- 偷取生命
- 無符文
- 詛咒目標區域中的敵人,持續 30 秒。擊中受到詛咒的敵人會恢復生命值上限的
1%2%。
- 詛咒目標區域中的敵人,持續 30 秒。擊中受到詛咒的敵人會恢復生命值上限的
- 詛咒之地
- 詛咒一塊目標區域。區域中每一名敵人每秒都會為你恢復生命值上限的
0.5%1%。
- 詛咒一塊目標區域。區域中每一名敵人每秒都會為你恢復生命值上限的
- 無符文
- 血魂分體
- 每次使用所消耗的生命值由 50% 降低至 25%。
- 骷髏法師
- 感染之力
- 喚醒一具被感染的骷髏法師,在持續時間內引導腐壞氣息對周圍的敵人在持續期間內造成
175%100% 的武器傷害。
- 喚醒一具被感染的骷髏法師,在持續時間內引導腐壞氣息對周圍的敵人在持續期間內造成
- 感染之力
- 死亡軍團
- 死靈法師被動技能
- 血債血償
- 每次拾取生命之球會移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。此效果最多可堆疊
310 次。
- 每次拾取生命之球會移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。此效果最多可堆疊
- 血魄之力
- 已被重新設計:
- 當損失的生命值累計達生命值上限的 100% 時,所有技能的冷卻時間縮短 20%。此效果對每次使用技能只能造成一次的影響。
- 已被重新設計:
- 黑暗收穫
- 使用鐮刀時獲得
1%2% 擊殺生命恢復和魂能。
- 使用鐮刀時獲得
- 最終侍役
- 當此被動技能生效時,死靈法師在 4 秒內不會受到傷害。
- 此被動技能即使沒有僕從仍能避免死亡,同時仍會提供傷害免疫效果。
- 此被動技能改為每個僕從換取 10% 生命值,直到死靈法師的生命值恢復至 100%,而非立即消耗所有僕從。
- 當此被動技能生效時,死靈法師在 4 秒內不會受到傷害。
- 屍僵
- 毒素技能會使敵人的移動速度降低 30%,攻擊速度降低
15%30%,持續 5 秒。
- 毒素技能會使敵人的移動速度降低 30%,攻擊速度降低
- 鋒銳鋸齒
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂每距離你 2 碼,造成的傷害提高 1%,最高可提高
15%20%。
- 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂每距離你 2 碼,造成的傷害提高 1%,最高可提高
- 血債血償
- 秘術師技能
- 鏡像術
- 如幻似真
- 此符文英文重新命名為 "Hard Light"。
- 如幻似真
- 鏡像術
- 錯誤修正
- 食腐魔像
- 修正食腐魔像獲得亡者界域效果後,仍無法任意使用技能的問題。
- 修正死亡軍團:鬼影幢幢視覺效果未正確顯示的問題。
- 修正骷髏法師的骷髏射手和感染之力符文無法獲得玩家攻擊速度傷害加成效果的問題。
- 修正虹吸血液可以持續對隱形或無法成為目標的敵人造成傷害的問題。
- 修正吞噬:肆無忌憚沒有每耗用一名僕從,就正確恢復 10 點魂能的問題。
- 修正在近戰距離對敵人使用骸骨之魂,無法正確引爆的問題。
- 食腐魔像
物品
- 一般
- 現在世界各地的部分商人會販賣鐮刀與魂棺。
- 傳奇物品
- 墓鎬
- 虹吸血液可以對 2 個額外的目標吸取血液
- 塔格奧的腐壞尖牙
- 死亡鐮刀的符文詛咒鐮刀現在有 100% 機率施加詛咒,同時你對受到詛咒的敵人造成的傷害提高 175-200%
- 輪迴之鐮
- 在骸骨護甲的效果持續期間,你的次要技能可額外造成 250%-300% 傷害,但是骸骨護甲的持續時間縮短 3 秒
恐怖魔像的尖刺馬托利斯的硬化尖刺- 骨矛改為消耗 40 點魂能,造成的傷害提高
125-150%375-450%
- 骨矛改為消耗 40 點魂能,造成的傷害提高
- 血潮長刀
- 在
1015 碼範圍內的每個敵人都會讓死亡新星的傷害提高15-20%20-30%- 注意:先前傷害範圍描述(125-150%)有誤
- 在
- 萊蓮娜的影魂鉤
- 每一點魂能上限都會使你的傷害提高 0.5%,此外骸骨尖刺每擊中一個敵人可額外產生
2-42-5 點魂能
- 每一點魂能上限都會使你的傷害提高 0.5%,此外骸骨尖刺每擊中一個敵人可額外產生
亡歿之鐮奈雅的黑死病- 你所使用的每一種毒素技能,都會使毒素技能造成的傷害提高
75-100%50-65%,持續 15 秒
- 你所使用的每一種毒素技能,都會使毒素技能造成的傷害提高
- 亞洛之矛
- 每一個受到你的詛咒影響的敵人,都會使你的荊棘傷害提高 10-15%
- 流逝時光
- 你的冰寒技能會使敵人的移動速度降低 30%,此外你的移動速度提高 4-5%,持續 5 秒,此效果最多可堆疊 5 層
- 骸骨喪鐘
- 統御骷髏傷害加成效果每秒提高 25-30%
- 萊杰的侮蔑
- 死亡鐮刀每恢復一點魂能就額外造成 7-10% 傷害
- 鐵玫瑰
在生命值全滿時以虹吸血液攻擊敵人有15-25%40-50% 機率施展一次免費的血濤新星
- 喬斯頓之石
- 你每在亡者界域期間消耗一具屍體,你的傷害在其效果結束後便提高 10%,持續 8-10 秒
你每在亡者界域期間消耗一具屍體,你的傷害在其效果結束後便提高 10%,持續 8-10 秒- 在亡者界域期間耗用的每一具屍體都會賦予你一層寒慄知識,寒慄知識會在你離開亡者界域後,使你屍槍術和屍爆造成的傷害提高 150-200%
- 觀靈符
- 血魂分體每秒消耗你 10 5 -15% 生命值,但持續時間是原來的兩倍
- 卡蘭之睿
- 骸骨護甲的堆疊次數上限提高 5 次
- 血歌鎖甲
- 在亡者界域持續期間,統御骷髏獲得所有符文效果,並且額外造成 100-125% 傷害
- 安魂祝鎧
- 吞噬額外恢復 75-100% 魂能和生命值,如果吞噬為你恢復的魂能或生命值超過上限,你仍會獲得恢復效果,持續 3 秒
- 血色死亡面罩
- 重生會使用所有屍體喚醒一名僕從,每使用一具屍體,造成的傷害提高 125%-150%
- 命運誓約
在使用 15-20 具屍體後你會釋放一次免費的死亡新星- 死亡軍團獲得鬼影幢幢符文的效果
- 遲暮護手
當你的魔像被敵人擊中時有 10%-15% 的機率剝離出一具屍體- 你的魔像每秒掉落一具屍體
- 魂能之握
- 當爆炸的屍體傷害到一名以上的敵人時,你的屍爆造成的傷害提高 75-100%,持續 6 秒,此效果最多可堆疊 5 次
- 魔像皮褲
- 你的魔像傷害提高 100-125%,
且當你在魔像的 18 碼範圍內時,魔像存活期間你受到的傷害降低25%30%
- 你的魔像傷害提高 100-125%,
- 褻瀆護腿
- 骸骨之魂每持續一秒,造成的傷害提高 75-100%
- 史都沃特之脛
- 使用鮮血穿行後移動速度提高 40-50%,持續 2 秒
- 布萊納的旅途
- 骸骨尖刺有
10-15%20-30% 機率在目標地點施展白骨新星
- 骸骨尖刺有
- 戴恩堤的束腰
受到衰老詛咒的目標對你進行攻擊時,傷害額外降低 20-30%- 當敵人受到你的衰老詛咒時,你會額外獲得 40-50% 傷害減免
- 拉傑斯的意志
- 骷髏法師獲得死亡贈禮符文的效果
- 安利茱指環
- 每次施放骷髏法師可多喚醒一個骷髏法師,且持續時間額外延長 2-4 秒
- 布里葛斯之怒
- 未受到詛咒的敵人會在受到詛咒時,被拉到目標地點
- 克里斯賓的判決
骸骨尖刺、骨矛、骸骨之魂對昏迷、凍結、魅惑、恐懼、目盲狀態的敵人造成的傷害提高 125%-150%- 你對緩速的敵人造成的傷害提高 75-100%,如果敵人受到緩速以外的控場效果,獲得三倍增傷效果
- 羅涅爾的太陽石
- 你每損失 1% 生命值,傷害減免提高 0.75-0.95%
- 屍語肩鎧
- 每耗用一具屍體可讓屍槍術的傷害提高
15-20%25-30%,持續 3 秒,此效果最多可堆疊 158020 次
- 每耗用一具屍體可讓屍槍術的傷害提高
- 獄火妖符
- 此道具已新增死靈法師的被動技能
- 赫爾希恩之飛升
- 死靈法師的技能已可觸發此項道具之效果
- 墓鎬
- 職業套裝
- 拉斯瑪的骨骸
- 2 件套裝加成
- 你的僕從造成傷害時有一定機率使死亡軍團的冷卻時間縮短 1 秒
- 4 件套裝加成
- 你的僕從每次造成傷害會使你獲得 1% 傷害減免效果,持續
515 秒。此效果最多可堆疊 50 次
- 你的僕從每次造成傷害會使你獲得 1% 傷害減免效果,持續
- 6 件套裝加成
- 每個骷髏法師都會使你的僕從和死亡軍團造成的傷害提高
200%250%
- 每個骷髏法師都會使你的僕從和死亡軍團造成的傷害提高
- 2 件套裝加成
- 塔格奧的化身
- 2 件套裝加成
- 鮮血穿行獲得所有符文的效果
- 4 件套裝加成
- 當生命值全滿時,由技能獲得的治療量會直接提高生命值上限,持續 45 秒。最多可使生命值上限提高 100%
- 6 件套裝加成
消耗 10% 生命值會賦予你一層血魄威能,最高可堆疊 50 層,每一層血魄威能會使消耗生命值的技能傷害提高 200%,但同時消耗的生命值也會提高 10%,如果使用技能恢復生命值,治療量提高 300%,但消耗一層血魄威能無論擊中多少個目標,由技能帶來的治療效果僅會消耗一層效果統御骷髏:黑暗修復以及亡者界域:豐饒之境不再會消耗此效果或是獲得治療加成
- 你消耗生命值的技能所造成的傷害提高 3300%,可是會消耗兩倍生命值,你透過技能所恢復的生命值提高 100%
- 2 件套裝加成
- 伊納瑞斯的恩澤
- 2 件套裝加成
- 骸骨護甲的傷害提高 1000%
- 4 件套裝加成
- 現在可重置骸骨護甲的堆疊層數,此外骸骨護甲每擊中一名敵人可額外提供 2% 傷害減免效果
- 6 件套裝加成
- 骸骨護甲會產生骸骨旋風,每秒對附近敵人造成
375%750% 武器傷害值的物理傷害,並使這些敵人受到死靈法師的傷害提高850%2750%
- 骸骨護甲會產生骸骨旋風,每秒對附近敵人造成
- 2 件套裝加成
- 惡疫之王的裹屍布
- 2 件套裝加成
- 每耗用一具屍體就對附近一名敵人發射屍槍
屍塊裂片
- 每耗用一具屍體就對附近一名敵人發射屍槍
- 4 件套裝加成
- 以骨矛擊中的每一名敵人都會使你受到的傷害降低 2%,最高可降低 50%,持續 15 秒
- 6 件套裝加成
- 每耗用一具屍體可獲得一道強力骨矛的效果,使你下一個骨矛造成的傷害提高
1000%3000% - 此效果最多可堆疊
30100 次
- 每耗用一具屍體可獲得一道強力骨矛的效果,使你下一個骨矛造成的傷害提高
- 2 件套裝加成
亞洛傑瑟斯武裝- 2 件套裝加成
死亡軍團獲得鬼影幢幢的符文效果- 當統御骷髏攻擊的目標死亡時,你的骷髏會自動轉移目標
- 當統御骷髏召喚的骷髏僕從攻擊同一目標時,其傷害提高 400%
- 2 件套裝加成
- 拉斯瑪的骨骸
- 傳奇寶石
- 賊神的復仇寶石
- 寵物攻擊敵人的傷害加成效果改以玩家與敵人的距離計算,而不是寵物與敵人的距離計算。
- 注意:這是上次 Beta 更新內容
- 寵物攻擊敵人的傷害加成效果改以玩家與敵人的距離計算,而不是寵物與敵人的距離計算。
- 賊神的復仇寶石
- 錯誤修正
- 修正魂棺只會獲得最低可能傷害數值的問題。
- 修正非死靈法師角色可以使用死靈法師裝備的問題。
- 修正骸骨喪鐘的堆疊層數會在對同一目標施展統御骷髏後消失的問題。
- 修正血歌鎖甲在亡者界域持續期間,統御骷髏無法獲得執法者符文效果的問題。
- 修正克里斯賓的判決增傷效果對僕從無效的問題。
- 修正在死亡軍團啟動期間,穿戴血歌鎖甲,使用統御骷髏時,一定會選擇執法者符文的問題。
- 修正在亡者界域啟動期間,穿戴血歌鎖甲,新產生的骷髏戰士無法受益於血歌鎖甲傷害加成效果的問題。
- 修正拉斯瑪的骨骸 2 件套裝效果會使死亡軍團過早重置冷卻時間的問題。
冒險模式
- 全新區域:荒地與初民神殿
- 你可以從冒險模式第二章地圖的全新傳送平台出發,探索煙霧繚繞的荒原,並造訪陰暗幽微的初民神殿。
- 一般
- (僅限 Beta)減少秘境或宏偉秘境使用初民神殿地圖時,容易產生死路的錯誤。
- 套裝地城
- 我們已更新使用者介面,更清楚地解釋完成條件。
- 在更新之後,玩家必須在時限內完成主要目標。
- 完成套裝地城的時間限制已提高至 5 分鐘。
- 在冒險模式中加入死靈法師的套裝地城。
- 當套裝地城開始時,現在可於小地圖追蹤地城內的怪物
- 所有怪物擊殺要求的數量已被降低
- 我們已更新使用者介面,更清楚地解釋完成條件。
- 懸賞任務
- 第四章已出現 4 個全新傳送平台。每個傳送平台都有懸賞任務等著你去完成。當初涅法雷姆與迪亞布羅在至高天決一死戰,無意間造就了這些宿命之境。
- (僅限 PTR)修改命運之境懸賞任務的目標、完成順序、懸賞內容。
- 宏偉秘境
- 在單人宏偉秘境中死亡的玩家現在可以選擇立即復活。當選擇此選項時,宏偉秘境剩餘時間倒數以及你的技能冷卻將會扣除你復活倒數所剩的時間。
- 錯誤修正
- 修正玩家有時會無法完成「掃蕩遺忘之井」(Clear the Forgotten Well)任務的問題
成就
- 血濺恐懼之王
- 現在要求玩家的生命值在 10% 以下,而不是 9% 以下。
- 錯誤修正
- 修正經典服飾、尊爵不凡、夢幻收藏等成就不包括四套死靈法師職業套裝的問題。
- 修正達成血濺恐懼之王成就要求,並擊殺迪亞布羅,卻仍無法完成成就的問題。
- 修正統御骷髏無法達成骷髏大隊成就要求的問題。
- 修正非死靈法師職業也可以獲得「熱愛詛咒」成就的問題。
怪物
- 骷髏法師
- 骷髏法師造成的火焰傷害稍微降低了。
遊戲體驗
- 死靈法師的魔像和巫醫的巨屍現在有辦法踩碎可破壞的物品。
僅限 PTR
- Djank Mi'em
- 玩家現在能用血岩碎片與這位商人換取各式裝備包
- 每個裝備包所消耗的血岩碎片為
500200 片。 - 玩家除了能購買套裝物品的裝備包,也能購買包含全新傳奇物品的裝備包
- 每個裝備包所消耗的血岩碎片為
- 玩家現在能用血岩碎片與這位商人換取各式裝備包
本文地址:
转载请注明出处,谢谢!
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。