下面列出「無形武器」相关的结果。
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[2011年09月10日]
...涅法雷姆方盒(Nephalem Cube)涅法雷姆方盒是另一個你會在冒險旅程中碰到的有用物品,和喬丹寶鼎有一樣的使用方式,但有一點非常不同。當你點涅法雷姆方盒之後,他可以重新回收你不想要的武器、盔甲、戒指、符文以及項鍊,分解成工匠材料。雖然這個過程會摧毀原始的物品,但同時也會產出各式各樣的材料,物品越稀有,其所分解出的材料就會越強大。因此,普通物品產生普通道的工匠材料,而越稀少和價值越...
[2012年02月29日]
...所有翻譯皆為暫譯,屆時請以遊戲正式版為準 刪除所有角色。注意,相關的金幣、成就、物品、追隨者,以及工匠等等,通通會受到影響 智力將賦予人物0.1點的抗性,但是不再提高生命之球的恢復量 雙持武器時,部分技能將固定以主手武器來計算傷害 例如武僧的颶風轉將使用主手武器來計算傷害,即使下一擊理應為副手武器的攻擊 遊戲設定已加入啟用「完整技能提示」的勾選項目 拍賣...
[2012年04月07日]
...義的復仇先驅。在死亡之地受到惡魔感染的垃圾中存活下來對獵人新生來說僅僅只是個訓練。在刀與弩之中那微妙的藝術裡精進,惡魔獵人學習如何躲避敵人猛烈的襲擊 -- 再回以如利刃般鋒利的怒氣。這些精良的武器需要高超的技巧,也只有狩魔獵人能夠如此精準的為他們的目標帶來死亡。探索《暗黑破壞神III》活動頁面中的「英雄雲集頁面」,欣賞狩魔獵人的傳奇故事,觀看新的職業影片、學習他們的技能、能量、護甲...
[2012年04月11日]
...成應盡的職責。任何可能干擾的事物或弱點都擱置一旁,包含政治、魔法、貿易和機械等。巡邏亞瑞特山附近的群落絕對不允許任何外來者的入侵,毫無疑問和談判的空間。這是純粹的生活方式,一種對劍、斧、矛、盾和職責忠誠皆在任何之上的生活風格。探索《暗黑破壞神III》活動頁面中的「英雄雲集頁面」,欣賞狩魔獵人的傳奇故事,觀看新的職業影片、學習他們的技能、能量、護甲和武器,以及閱讀獨家的短篇故事「行者」。...
[2012年04月18日]
...是僧人中的戰士,遵循著伊夫葛洛的統治者 - 宗座的神聖訓喻。被稱為「宗座之城」的伊夫葛洛為宗教獨裁,在很久以前,統治著亞拉挪奇沙漠的廣闊領域。從那以後,戰爭動亂和政治動盪不斷侵襲著那裡,而今天這座聖城則成為了曾經偉大文明的遺跡。探索《暗黑破壞神III》活動頁面中的「英雄雲集頁面」,欣賞武僧的傳奇故事,觀看新的職業影片、學習他們的技能、能量、護甲和武器,以及閱讀獨家的短篇故事「不屈者」。...
[2012年07月13日]
...宰者注意了:在Battle.net上的《暗黑破壞神III》遊戲指南受到新資訊的襲擊! 完整的怪物魔法屬性名冊 新的遊戲難度頁面,頁面的圖表說明了在更高難度中的怪物抗性等內容。 雙持武器和雙手武器的差別 魔寶尋獲率的幕後秘辛 生命之球掉落率的詳細資訊 表情和命令清單更多未加上符文的技能影片也新增到每一個職業頁面中的技能部分了:野蠻人 順...
[2012年08月23日]
...性 搜尋特定等級範圍的物品時,擁有「等級需求降低」屬性的物品現在會正常顯示在搜尋結果中 現在會根據「消耗精氣恢復生命值」屬性所設定的最大與最小值來過濾搜尋的物品 狩魔獵人裝備雙手遠程武器時,「推薦物品」頁面現在會顯示箭筒 搜尋咒物時,巫醫的屍蛛技能加成屬性現在會列在搜尋條件中 Battle.net 「舉報垃圾訊息」選項改在主選單用右鍵點擊玩...
[2012年10月18日]
... 抗性加成效果由50%降低為20% 旋風斬 怒氣消耗由16降低為10 攻擊速度不再影響旋風斬的怒氣消耗。慢速武器與快速武器之間的怒氣消耗差異已大幅降低 技能符文:集血斬 每次爆擊的治療效果由生命值上限的1%提高為2% ...
[2013年02月18日]
... 狩魔獵人 錯誤修正 傷害反彈屬性如今將正確反彈縛錘彈所造成的傷害 武僧 主動技能 颶風轉 武器傷害由100%提高為313% 瞬影打 武器傷害由160%提高為303% 爆裂掌 爆炸傷害由目標生命值...
[2013年05月08日]
... 戰寵 技能符文:野豬戰寵 每秒恢復的生命值由155提高為310 連射 基礎武器傷害由276%提高為438% 引導時消耗的憎恨由10降低為6 技能符文:連環轟擊 武器傷害由345%提高為414% 爆炸範圍由4碼提高為8碼...
[2013年07月23日]
有時候用法術或蠻力讓惡魔排排站好是不夠的。武器樣式千奇百種,而每一位體魄堅強的冒險者都知道鋒刃利劍所帶來的好處,也就是它們能夠將隱匿在聖休亞瑞陰影之中的邪惡生物打回地獄之中。在你的冒險旅程中,會遇到非常多種武器選擇,但有些武器外型就是能夠讓它鋒芒畢露!由Goons提供的遊戲武器圖片如果不考慮武器的強弱,也不考慮...
[2013年10月25日]
...久後即會為玩家提供工匠服務。早期展示靈諭師貨車進化過程的概念圖如同鐵匠海德格‧埃蒙和珠寶匠沈老貪一樣,靈諭師米瑞姆也是一名技藝高超的工匠,有能力改變最高級防具和武器的性質。多年來,米瑞姆的技藝越發純熟。為了報答你把她從瑪瑟爾的邪惡據點拯救出來的恩情,米瑞姆會為你提供兩種獨特的服務,幫助你達成任務。米瑞姆可以強化玩家的物品(附魔),也可以讓玩家進一步設定外觀(...
[2013年12月13日]
...中學到三個新的被動技能! 野蠻人: 新的主動技能: 山崩地裂(61級)-在一個區域降下大量的巨岩與碎石,對範圍內的所有敵人造成1600%武器傷害。 技能符文:冰川震擊(62級)-降下巨大的堅冰攻擊並凍結所有被擊中的敵人。 技能符文:危峰罩雪(63級)-坍塌的落石將敵人推向中央,在2秒內造成2000%武...
[2014年01月19日]
...產生的問題。 修正幾項會造成當機的問題。職業 野蠻人 主動技能 上古之矛 基本傷害從300%武器傷害提高至350%武器傷害。 裂齒之矛 傷害從405%武器傷害提高至435%武器傷害。 狂亂 ...
[2014年02月13日]
...成當機的部分問題 錯誤修正: 解決許多稀有物品無法正確顯示名稱的問題職業 野蠻人 主動技能 猛擊 基本技能傷害從165%武器傷害提高至170%武器傷害 技能符文 - 煽動 額外的怒氣產生值從3點降低至2點 順劈斬 ...
[2014年02月27日]
...職業 野蠻人 主動技能 猛擊 每次攻擊獲得的怒氣從8點降低至6點 傷害從165%武器傷害提高至170%武器傷害 移除擊退效果 技能符文 - 猛襲 反震的總傷害從50%提高至80% 技能符文 - 摧毀...
[2014年04月10日]
...,只能攻擊單一目標的技能顯得單調許多。所以我們增強了那些用以生成怒氣的單一目標技能,讓這些技能更有競爭優勢 主動技能 猛擊 基本傷害從170%武器傷害提高至215%武器傷害 技能符文 - 痛毆 造成昏迷的機率從30%提高至35%,持續1.5秒 技能符文 - 猛襲 ...
[2014年05月15日]
... 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害 闢地猛擊 現在除了既有的錐形範圍,也會擊中你前方長寬各10碼範圍內的敵人。 基本武器傷害從550%提高至620% 調整施展技能的動畫持間,與其他多數野蠻人技能趨於一致。 移除短暫擊飛效果 現在能無視視覺屏障物造成傷害(像是築牆屬性怪物所製造的牆面)...
[2014年06月12日]
...之外,千颶戰甲六件套裝物品的加成經過微幅調整,提高傷害之餘也讓玩家更有主動發揮套裝優勢的空間。 猴王戰服 4件套裝加成 爆炸的傷害從100%武器傷害提高至1600%武器傷害 爆炸的延遲從1秒縮短為0.5秒 錯誤修正:修正撿起物品時精氣消耗計算會重置的錯誤 千颶戰甲 ...
[2014年08月18日]
... 巨屍 天地元靈 聖軍之陣 殭屍犬 野蠻人 主動技能 猛擊 武器傷害從215%提高至320% 技能符文 - 痛毆 已被移除 取代為 霜凍 每次擊中時將使敵人凍結1.5秒,敵人每5秒只能被...